《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
最新的改动:(6/17日改动)
痛苦:所有伤害降低5%。
毁灭:所有伤害降低5%。
1. 恶魔专精在7.2.5版本的改动
总体来说,恶魔术在7.2.5的改动幅度相比另外两系毁灭以及痛苦来说,算非常小的。
古尔丹之手的冲击伤害提高了180%。
古尔丹之手的伤害提升,在单体下不会有太大的变化,古尔丹之手占的比例是非常低的,不过大秘境,AOE的地方会有比较明显的伤害提升,BUFF。
每点地狱熔炉(神器专长)的伤害降低至8%(原为10%)。
小鬼圣物被砍,比较意料之中的,小鬼圣物对于恶魔术来说比别的圣物高出太多,被砍比较正常,不过没有伤筋痛骨,NERF。
选择统御魔典时,黑暗的左手(神器专长)现在使你的宠物的伤害提高2.5%(原为5%)。
这个就没什么关系了,没有恶魔术目前是选择统御魔典的。 设计师在干嘛???
循环仪式:召唤恐惧猎犬现在返还1个灵魂碎片(原为2个)。
这一刀就比较痛了,本来作为循环仪式,使用狗了之后会回2片,卡CD开非常重要,不过也在情理之中,恶魔术的T20的效果有点阴霸,会出现场上同时出现6只狗的情况,这样对于循环仪式来说,对恶魔术的提升超过10%,暴雪肯定是会砍的,不过无论现在,还是T20有了之后,循环仪式还是恶魔术的第一核心橙。
2. 恶魔专精的优缺点
优点:单体伤害高,对于M来说很多压BOSS本体会有帮助。
缺点:没有爆发,转火能力弱,读条职业,跑动多的BOSS战比较吃亏。
3. 天赋选择
天赋的7.2之后选择了仆从导管流之后这两层已经没什么别的选择了,主要的纠结点在于免费狗还是暗影启迪,能量环流还是末日之手。
所以现在有2种手法可以选择。
末日之手+免费狗,这是属于复古主流手法,简单易懂,没有操作的难度,不需要冲榜,为了过BOSS来说,这个伤害已经够了,运气好免费狗覆盖非常高的情况下伤害是不低于暗影启迪的。
暗影启迪+能量环流,7.2开始流行的手法,主要是围绕了恶魔的新大特质:恶魔增效有50%的几率激怒萨奇尔,使你的每个宠物对当前目标造成32007点暗影伤害。总而言之,这个手法的上限比传统的免费狗+自动末日伤害更高,所以是WCL的冲榜主流,具体手法我会在下面的输出手法中写到。
4. 输出手法
复古流:起手5秒增效,3秒偷药,预读暗影箭,然后大哥,二号机,狗,增效,进入循环,用暗影箭攒片,狗卡CD放(无论触发免费狗与否),看狗CD快好了提前预存2个片,神器最少要吃到10鬼+2狗。
暗影启迪流:暗影启迪流是配合大哥戒指,能量环流回片以及增效暗影箭替代暗影箭的一套进阶手法。
基本要点:增效+暗影箭代替暗影箭成为攒星手法,在36%的急速下,暗影箭的读条是1.6秒,增效是1.2秒,1.2s的增效+增效触发的萨奇尔飞升+(GCD)暗影箭>1.6s暗影箭,但是在通过实战之后,在触发黑暗低语、嗜血期、有加速技能触发(例如暗夜老二)的时候,不选择读增效暗影箭,用普通暗影箭,原因是因为在加速事情浪费的GCD是大于增效的收益的,直接读条暗影箭的伤害会大于增效暗影箭。还有当宝宝数量多(大于10)的时候,可以无脑增效暗影箭。
起手:5秒增效,2秒偷药(这里理论上是可以1秒偷药的,但是楼主所在的团老是提前开怪,只能2秒就偷),直接暗影箭,手动末日,大哥,二号机,狗,增效,增效暗影箭攒片,古尔丹之手泄片,进入正常循环,当狗CD快好时,尽量攒到5片打狗+古手+增效,增效之后的暗影启迪BUFF一定不要浪费,第一时间要把那个顺发的暗影箭打出去,因为这套手法可以把大哥CD减到最快1分钟左右,所以最差情况,每2个神器一定要有一个吃到大哥,末日在5秒以内补,生命分流可以考虑当空蓝时一次性连续放3个。
暗影启迪的好处是可以在移动时补手动末日,尽量减少DPS损失。
5. 属性优先级
恶魔的第一属性永远是急速,在特别是低于36急速的人来说,急速>智力,无脑堆急速即可。急速>精通>暴击=全能
急速阈值:很多帖子上有测试小鬼的12发火焰箭,需要41%左右的急速,经过我自己的测试,41%的急速也不一定能百分之打出12发火焰箭,在实战中有的时候小鬼被古尔丹之手召唤出来第一时间会发呆,所以12发火焰箭的提升并没有这么大,再加上我仔细研究了世界几个WCL all-star最高的恶魔术,他们没有一个人的属性是在40左右的,几乎所有人都是36%左右的急速,50%的精通,暴击越高越好。
所以我也专门为这个配了一套装备,推荐的属性是35-37%急速,48-52%的精通,别的属性可以随缘。
下面我贴一个我的装备属性:
6. 橙装的选择
狗肩:单体以及AOE的核心,毕竟作为唯一一个能回资源的橙装,肯定是必带的。
大哥戒指:完美契合暗影启迪流,在用片多的情况下是单体核心,在暗夜要塞来说可以是所有BOSS的核心,毕竟恶魔术不是一个AOE职业,做好自己的事情打单体就可以。
腰带:大秘境以及长期AOE的核心,目前渐渐淡出视野,因为需要末日降临至少跳出一次才会有伤害,不然等于几乎是废物,单体不如大哥戒指。
头:欧豪的核心,如果在保证神器暴击高的情况下,可以用来冲榜,伤害是非常可观的,可是并不是一个稳定的东西,20%的暴击没理由让你每次都暴击,属性优于狗肩。可以作为观望!
新橙我都还没有,所以暂时我先不作评论,不过从在测试服里的试了来说,戒指和胸都不是特别好。所以970优先升级的肯定还是肩膀>戒指>腰带=头。
7. 饰品
水晶=40装等的节拍器<40装等的低语,所以低语+水晶还是现在恶魔术的标配,最好还是能赌出一发高装等的水晶,萨墓估计还能用到,目前我从测试服PTR试了试,也就涨潮护符可以一用,别的饰品都不是很适合恶魔术,不过可能会有HOTFIX暂时不做过多的评论,到时候开了萨墓我会再测试一波饰品。
8. 圣物
小鬼圣物约等于以前的18装等*80%=14.4左右,所以小于15个装等的情况下还是优先小鬼圣物。萨墓的新小特质圣物也还不错,因为常驻愤怒卫士的伤害能在16%左右,每个圣物也能在接近1%的提升,当T20出来了之后,狗的数量增加,小鬼伤害会随之占比更低,这个圣物也是不错的。小鬼>宠物小特质5%加伤>末日降临>别的圣物。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。