《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
版本号:26095
以下所有测试数据仅适用于A测当前版本,不排除暴雪在未来进行改动。
前言:进行8.0测试以来,一直感觉狂乱流逝速度比正式服要快的多,索性便进行了一次实测并记录数据。
相比正式服,目前A测的AM狂乱流逝速率大幅增加,当前流速计算公式为:V=6+(9/10)t
此公式不够严谨,偶尔会有1点狂乱值的误差,原谅我数学不够好。
正式服7.35的速率是照搬以前的老数据。
而A测8.0的速率,在25层以前,是我的实测数值,25层以后,是代入公式所得结果, 不排除25层以后公式有所变化的可能 。
由于在测试服本人装备较差,不足以打到25层以后,所以后面索性直接代入公式,如果全程公式没有变化的话,速率误差在1点狂乱值以内。
结语:
直伤技能伤害占比增加,DOT伤害占比降低,让AM对于高层虚空形态的依赖所有降低(相比于正式服),暴雪提高狂乱流速也可以理解。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。