《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
我们将在7.2补丁上线时进行一些额外的调整:
职业
所有坦克和戒律牧师每花费一点神器点数所获得的伤害加成提高至0.65%(原为0.5%),所有其他治疗专精提高至1.3%(原为1%)。
德鲁伊
野性德鲁伊的斜掠、撕碎、横扫、痛击、野蛮挥砍、月火术、凶猛撕咬、阿莎曼的狂乱和割裂的伤害提高了4%。
武僧
踏风武僧的猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢的伤害提高了8%。
术士
在团队首领战开始时,乌萨勒斯产生前3个被折磨的幽魂的几率大幅提高。
我们还将在这个补丁中进行大量额外的PvP调整:
PVP恶魔猎手
浩劫
涅墨西斯的持续时间在PvP中缩短至15秒。
混乱打击和毁灭在PvP中的伤害降低了15%。
复仇
复仇在PvP中的伤害不再降低10%。
德鲁伊
平衡
敌方玩家现在能够看到星辰坠落的范围。
月火术、阳炎术和星辰坠落对玩家目标的持续伤害降低了50%。
阳炎之怒对玩家目标的伤害提高了40%。
坠星在玩家目标身上产生2点星界能量(原为4点)。
垂暮之星恢复3点星界能量(原为8点)。
智力提高了15%。
野性
放血者的弱点使你在PvP中对目标的伤害提高15%。
恢复
过度生长施放的野性成长现在只作用于最初的目标。
猎人
生存
寒冰钻石不再使寒冰屏障和圣盾术无法使用。
法师
奥术
智力降低了5%。
冰霜
凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高225%(原为250%)。
武僧
酒仙
酒仙专精在PvP中的伤害不再降低10%。
织雾
踏风专精的铁骨秘药现在重命名为壮胆酒。
织雾古法版抚慰之雾的法力消耗降低了20%。
法力恢复提高了5%。
圣骑士
惩戒
秩序之源不再对受到会被伤害打破的控制效果影响的目标造成伤害。
牧师
暗影
智力提高了5%。
你有100点狂乱值并且没有进入虚空形态时,狂乱边缘现在提供20%的伤害加成。
点了虚空之遗天赋后,狂乱边缘现在在65点以上狂乱值时激活。
灵能魔不再能够被目标宏选中。
战士
防护
群体反射激活时现在提供30%的魔法伤害减免。
术士
痛苦
PvP模版智力提高了5%。
恶魔学识
末日降临的伤害在PvP中降低了15%。
毁灭
邪能裂痕的持续时间缩短至6秒(原为15秒)。
你们将在周一的最终版官方补丁说明中看到这些改动。
我们也在对你在神器上花费点数所提高的伤害和生命值进行修改:上面提高到每点伤害加成将在第52点时停止,并且生命值加成将从第53点开始时降低。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。