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Fireworks MX 完成选项卡式效果(2)

时间:2023-4-3作者:未知来源:三度网教程人气:


图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。

下面再到帧2中选中第二个矩形执行如帧1的操作,然后到帧3中选中最后一个矩形执行上面的操作.

回到帧1输入文字,到帧2输入文字,再到帧3输入文字

Fireworks MX 实现选项卡式效果(2)


使用矩形热点工具,圈选选项卡的菜单按钮,在这里你可以使用克隆或复制工具把他们排列于菜单之上完成效果如图

Fireworks MX 实现选项卡式效果(2)

使用切片工具,拉出如图效果。

Fireworks MX 实现选项卡式效果(2)

 

好了下面进入重点,在帧1中选中的第一个热点打开行为面板选取交换图片菜单项

设置如图,注意如图提示。最后回到行为面板把鼠标属性由onmouseover改为onclick

Fireworks MX 实现选项卡式效果(2)

再到帧2,重复帧1的操作。

再到帧3,重复帧1的操作

好了终于大功告成了,



矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。

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