图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 在之前的教程中,我们跟大家分享了revit的一些绘制技巧,比如:Revit绘制线条的技巧、Revit绘制圆形的技巧、Revit绘制弧形的技巧,今天,我们就教大家将这一些绘制技巧运用到绘制大厦的方法,下面,以Revit绘制梦露大厦为例子,给大家带来Revit绘制梦露大厦的简单教程!
梦露大厦
Revit绘制梦露大厦的简单教程
注:此方法仅适用于2013版本
自适应构件
定义一个自适应构件,让报告参数决定参照点(以自适应点为主体)的旋转角度,同时以参照点为主体绘制一个椭圆;
分割线
放置构件在一条分割线和点上;
分割点
“重复”阵列,并调整参数挑选。
调整参数
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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