想和朋友分享您喜欢的苹果应用? 我想发上微博该是个不错的主意, 更高效的应用平台:App Store浏览太麻烦? 没法找到高质量的应用? 下载苹果应用大全 省时!省力!!省心!搜索功能强大,搜索结果优先列出限免软件和免费软件。 iphone app假死怎么回事 最初一些iPhone 6用户表示自己的智能手机在触控屏幕上出现了问题, 甚至已经集体苹果发起了维权。 但是苹果方面则表示用户需要支付149美元(约合人民币1023元)的费用来维修。 随后又有iPhone 6s用户表示手机会在还剩30%电量的情况下自动关机, 而苹果则针对2015年10月期间生产的iPhone 6s用户提供免费更换电池服务。 而现在在苹果社区论坛中又出现了新的问题, 有iPhone 7、iPhone 6s甚至是iPhone 5s的用户表示经常会出现App假死的问题。 而假死之后iPhone会出现暂时死机的问题, 无法进行通话、发短信等其它操作。 而根据用户反映, 相当数量的人是在更新iOS 10.1.1版本系统之后开始遇到这个问题, 同时用户尝试重置系统后情况也没有改善。 一位名叫BingoBones的用户表示, 自己刚刚购买的iPhone 7经常会遇到应用程序假死的问题, 基本上都是在双击Home键或刷新页面的时候出现。 而这位用户的系统版本正是iOS 10.1.1。 目前苹果尚未对此问题进行回应, 不过考虑到屏幕目前正在应对iPhone 6s的换电池服务, 因此未来我们希望苹果能够在iOS系统下一次版本升级时修复这个问题。 目前iOS 10.2的第五个测试版已经达到开发者的手中, 相信正式版用不了多久就能与普通用户见面。 移动互联网App“假死状态” 不可否认, 走在移动互联网道路上的产品还有许多许多, 用户现在已经透支了自己任何碎片化的时间, 已完全没有任何的时间再继续投入了。 所以, 做移动互联网的兄弟们还是悠着点, 别做到最后只变成了自己公司内部的体验品而已。 不可否认, 走在移动互联网道路上的产品还有许多许多, 但在此不得不说一句:用户现在已经透支了自己任何碎片化的时间, 已完全没有任何的时间再继续投入了。 所以, 做移动互联网的兄弟们还是悠着点, 别做到最后只变成了自己公司内部的体验品而已。 上班族的移动互联网生活 针对上一点, 可以拿一个上班族作为示例分析:一般情况下 8 点起床, 花 10 分钟吃早餐, 然后等 5 分钟坐上车, 在车上会看看新闻刷刷微博微信, 差不多半个小时到公司。 然后就到了上班的时间, 直至下午 6 点下班这段时间基本上都是远离手机的, 除了在工作期间会使用微信进行一些交流沟通外, 更多的其它应用会直接在电脑上完成, 比如刷微信、看新闻、看视频、购物、玩游戏等。 即便能够准时下班, 准时吃饭, 然后准时坐上车回到家, 差不多 7:30。 再陪家人看 1-2 个小时的电视剧, 到 9:30 左右才差不多有了另一个使用移动互联网产品的时间段, 而这个时间段, 刷刷微信微博 1 个小时过去了, 然后再去视频网站上扫扫货半个小时过去了, 再看一集美剧又半个小时过去了。 或许你还准备继续再看一集美剧, 但问题是已经 12 点了, 你该睡觉了吧? 上面就是一个典型的上班族的时间表, 从中可以看出一天当中使用移动联系网的时间差不多可以达到 5-6 个小时, 也就是说除去工作吃饭睡觉的时间, 其它的时间基本上都花费在使用移动互联网产品上了。 用户已经完全沉溺于移动互联网产品的使用上, 以致于现在很多朋友之间的聚餐也逐渐的沦为了每个人独自面对手机的个人时间。 新的移动产品要生存 亟需将用户从“先入为主的思维中解脱”抢占有限时间 现在, 移动互联网产品已经完全占据了用户的时间, 已接近于将用户逼到无法呼吸和喘息的地步。 创业者若真的想做一款移动互联网产品, 那么就应该想象这个市场是否已经处于饱和状态, 用户是否还有时间去接受和喜爱你的产品。 而从大的方面来说, 现阶段移动互联网的应用主要有以下几种, 包括:即时通讯、浏览器、系统工具、安全优化、应用商店、在线音乐、在线视频、微博、电子阅读、网络购物、SNS 和输入法。 而这以上的任何一种类型, 都早已被业界的一家或者两家公司所把控着。 创业者若想从中分得一杯羹其实是在做白日梦。 用户的时间也恰恰被这为数不多的几家公司给彻彻底底的瓜分了, 所以远离移动互联网产品才是王道。 另一方面, 据艾媒咨询发布的报告称 2012 年中国智能手机用户继续保持快速增长态势, 截止 2012Q4, 中国智能手机用户数达到 3.8 亿人。 同时, 2 月底美国互联网流量监测机构 comScore 发布《2013 聚焦移动未来》报告, 报告显示美国智能手机用户超过 1.25 亿人, 智能手机渗透率突破 50%。 仔细想一下, 美国智能手机的渗透率才达到 50%的水平而已, 而中国即便在未来数年也能够达到 50% 的渗透率, 事实上分解到每一个年份里, 智能手机的渗透率增长本身是趋缓的。 也就是说, 从大的环境来看, 智能手机用户的增长红利也已经逐渐的消退。 在这样的大背景下, 移动互联网产品也一样会趋于假死状态, 市场依旧被那几个主流公司的主流产品所占据着, 而不会出现新的让人沉溺的好产品。
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