网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
炉石传说冰冻任务贼卡组怎么样?下面是arpun.com小编为大家带来的冰冻任务贼卡组的详细分析, 一起来看看这个卡组有哪些优点吧!
几个问题
1、为什么在猎人多的环境里面还选择盗贼?
答:有些东西是一种信仰, 并不会因为环境的改变而去改变, 同时强者也应该是能够适应环境的。 再者在当前版本中任务贼算是一套万金油的卡组, 任何卡组都能够应对。
2、没有帕奇斯能否换其他?
答:可以, 但是强度会降低很多, 帕奇斯的作用除了一点的伤害还有一个关键就是能够压缩牌库, 加快我们抓到关键卡牌的几率, 所以你改动了这张卡牌整体的过牌就会减慢, 强度也就降低了。
卡牌特点及使用技巧:
冰川裂片:我们敢说能够对抗猎人, 很大程度也是因为我们选择了这张卡牌, 这张卡牌的效果是冰冻, 同时费用只需要1费, 也符合我们刷任务的要求, 而且他可以冻脸和冻怪, 配合上拿回来的手段我们能够冻住对方的很多随从, 这样就能够制约对方的进攻节奏, 对于猎人这样的职业来说是非常的克制的。
消失:我们带了消失这张卡牌, 为什么选择这样的卡牌, 因为我们的总体的随从都是非常的低费随从, 而我们的对手无论是任务战或者猎人他们的随从都是按照费用来的, 所以我们可以在一张消失之后还能够铺场随从, 而对方可能就会由满场变成空场, 从而减慢他们进攻的速率。 同时消失也是一种自我保护的手段, 比如在10费我们可以用5血的随从吃掉对方之后拿回来, 在用剩余的4费丢上去, 从而获得一个满血的随从。
闷棍:为什么在有了消失之后我们又选择了一张闷棍, 因为闷棍相对于消失来说灵活性更强, 他需要的费用比较少, 可以很轻易的使用, 同时针对一些大随从更加的方便, 比如狮子, 另外也可以用来在对阵任务战的时候用来过墙斩杀对面, 而消失就不具备这样的效果, 所以我们消失和闷棍各自带了一张来使用。
对战思路及留牌选择:
在对战思路上我们肯定是越早完成任务越好, 所有的一切都是基于这一点, 因为任务完成之后我们给予对方的压力是巨大的, 这套卡组最需要注意的就是如何来最大效果利用费用, 合理安排节奏。 这里我们主要说几点需要注意的地方:1、一般情况下我们伺机待发一定是用来配合消失和任务这样大费用卡牌的;2、任务卡牌一定要保护好, 不要出现任务卡牌被杀而任务终止的情况;3、低血量的不要慌张, 灵活的考虑自己的卡牌因为任务贼在完成任务之后的斩杀也非常的高。 4、在对阵快攻职业的时候冰川碎片是一个关键牌, 需要灵活的使用, 如果能利用这张卡牌来做任务也是不错的。
VS 任务贼, 对阵任务贼比的就是谁先完成任务, 也就是比拼人品和细节操作的, 所以在留牌上就是最大限度的完成任务, 怎么能够让任务快速完成, 怎么留。
留牌:吹嘘海盗、年轻的酒仙, 后手就是吹嘘、暗影步、年轻的酒仙。
VS 快攻, 海盗战、中速猎都是这样的卡组, 在对战这样的卡组的我们相对来说是劣势, 但是只要用好冰川碎片控制住对方的进攻速率就好了很多, 我们围绕着冰川碎片来完成任务就能够很好的获得优势, 从而取得胜利。
留牌:冰川碎片+吹嘘海盗+小熊猫+暗影步, 留牌就是从这里面选择, 先手的话可以吹嘘+冰川, 先下吹嘘冰川留着找到合适的时机在使用, 而后手就可以留下一张暗影步和小熊猫。
VS 其他中慢速卡组, 在面对其他的中速卡组, 特别是那些不能够快速击杀你的职业的时候, 我们需要的就是快速的完成任务, 然后利用任务提升的随从质量来给予对方持续的压力, 只是在打的时候要注意上场的随从数量, 不要被对方的AOE处理掉。 另外一个需要注意的就是当对方是特别慢速的卡组, 比如奶骑这样的卡组, 我们就需要考虑一些能够一次爆发的伤害, 留下一些回手的卡牌例如小熊猫、暗影步来配合一张冲锋随从多次进攻在单回合内产生高额伤害。
留牌:吹嘘海盗、年轻的酒仙, 后手就是吹嘘、暗影步、年轻的酒仙, 类似此类快速完成任务的卡牌就可以了。
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