《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛大游戏代理运营。该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、主神与龙族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争 。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。
我昨天才冲上30级, 在25以后感觉升级速度慢了, 原因很简单, 哪的人都多, 去深渊又不时有魔族出现, 打来打去会降低效率。
27后, 去神秘之泉刷泉之精灵。 很少有人打那的怪, 为什么呢?原因是泉之精灵是物攻加法攻的怪, 血少防低, 但打人很痛。
杀星为什么适合在那里升级呢, 别忘记了, 我们有回避契约, 加上集中回避, 基本上打一个怪吃个草药就够了。
我在那打怪有两种方法:
1 开回避契约, 进击斩冲过去, 开始一套刻印, 接着开集中回避, 其他的招式自己看着打
2 隐身过去袭击, 接着马上开回避契约, 再刻印, 再集中回避, 乱刀砍死
这里说明一下, 刻印很重要
《永恒之塔》作为NC的大作,继承了韩游的优良传统,画面唯美华丽,技能动作流畅,在吸取了WOW等大作的经验和技术后,开发出了现在几乎完美的永恒之塔。永恒之塔让人享受到与众不同的乐趣。