网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
DOTA2 7.19c更新日志。今天DOTA2有一个92.7MB的更新,主要是7.19c的版本更新,下面就一起来看看DOTA27.19c更新了什么吧。
物品
刃甲
- 冷却时间从20秒增加至25秒
- 护甲加成从6点减少至5点
英雄
克林克兹
- 基础力量减少2点
- 灼热之箭的魔法消耗从10点增加至12点
- 20级天赋从+20 生命恢复减少至+16
- 25级天赋从+4秒 扫射持续时间减少至+3秒
水晶室女
- 奥术光环对队友的魔法恢复加成从0.8/1.0/1.2/1.4减少至0.7/0.9/1.1/1.3
邪影芳灵
- 荆棘迷宫的总伤害从140/180/220/260点减少至125/150/175/200点
- 暗影之境的冷却时间从30/24/18/12秒增加至32/26/20/14秒
- 诅咒王冠的眩晕时间从2/2.5/3/3.5秒减少至1.75/2.25/2.75/3.25秒
- 作祟的伤害从60/120/180点减少至60/110/160点
撼地者
- 现在缠绕效果下神杖升级的强化图腾无法使用
魅惑魔女
- 力量从19 + 1.3调整为16 + 1.5
- 基础移动速度从325减少至320
- 基础智力减少2点
天涯墨客
- 墨涌不再使目标对物理攻击免疫
- 墨涌不再沉默并缴械目标
- 缚魂的持续时间从4/6/8秒提升至6/8/10秒
幻影长矛手
- 敏捷成长从2.8减少至2.6
凤凰
- 15级天赋从+50 烈火精灵每秒伤害减少至+40
沉默术士
- 遗言的伤害从150/200/250/300点调整为120/180/240/300点
- 奥术诅咒的魔法消耗从105/115/125/135点增加至125/130/135/140点
- 全领域静默的魔法消耗从250/375/500点增加至300/450/600点
幽鬼
- 荒芜的落单检测范围从375增加至500
- 折射从10/14/18/22%调整为7/12/17/22%
- 鬼影重重的魔法消耗从150点增加至150/200/250点
- 10级天赋从+15 荒芜伤害改为+4 全属性
- 15级天赋从+8 全属性改为+15 荒芜伤害
- 25级天赋从+8% 折射减少至+6%
风暴之灵
- 残影的伤害从140/180/220/260点减少至120/160/200/240点
熊战士
- 怒意狂击的伤害从15/20/25/30点减少至12/18/24/30点
- 震撼大地的伤害从90/140/190/240点减少至50/100/150/200点
- 激怒的伤害系数从1.5/1.75/2.0减少至1.4/1.7/2.0
复仇之魂
- 初始移动速度减少5
- 魔法箭的弹道速度从1250减少至900
编织者
- 基础智力减少2点
- 虫群的冷却时间从35/30/25/20秒增加至44/36/28/20秒
- 时光倒流的冷却时间从60/50/40秒增加至70/55/40秒
- 10级天赋从+20 法力损毁改为+7 力量
- 15级天赋从+12 力量改为+20 法力损毁
冥魂大帝
- 冥火爆击的眩晕时间从2秒调整为1.1/1.4/1.7/2.0秒
- 冥火爆击的基础伤害从50/100/150/200点调整为100点
- 冥火爆击的每秒伤害从20/35/50/65点减少至10/30/50/70点
- 吸血光环现在仅对近战单位有效
宙斯
- 力量成长从2.3减少至2.1
- 25级天赋从+170 弧形闪电伤害减少至+155
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。