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魔兽世界7.0防骑PvP天赋技能详细说明推荐

时间:2022-11-27作者:未知来源:三度网教程人气:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  第二次发测试服帖子,在这里感谢刀锋山给的这次机会,萌新发帖,多有不足,还请见谅,大家有什么更好的意见欢迎指出

  防骑天赋推荐

魔兽世界7.0前瞻

  

魔兽世界7.0前瞻

  第一层天赋:

  推荐复仇原点,7.0目前来看主要输出技能是复仇者之盾,伤害提高50%相比于CD比命长的几近无用的圣光壁垒以及触发率低的可怜的十字军审判 我才不会跟你说我是奈非天 ,复仇原点依旧是优选。

  复仇原点:(被动)复仇者之盾的伤害提高50%,通过技能和天赋使其剩余冷却时间重置的几率提升50%,然而每次只能击中一个目标。

  圣光壁垒:(瞬发,3分钟CD)立即获得3次正义之盾的使用次数。

  十字军审判:(被动)审判也会触发十字军。

  第二层天赋:

  这一层打法刀的时候用神圣之盾;近战优先考虑祝福之锤。其实相比于神圣之盾,个人更倾向于祝福之锤,毕竟一个半自动aoe型技能,原谅我手残。

  神圣之盾:(被动)格挡几率提高10%,还能格挡法术。成功格挡时会对攻击者造成27,040点神圣伤害。

  祝福之锤:(代替正义之锤,瞬发,4.31秒充能)投掷出一柄祝福之锤,沿螺旋线向外飞出,对其击中的每名敌人造成30,643点神圣伤害,并使其下一次自动攻击对你造成的伤害降低15%。

  奉献之锤:(被动)你的正义之锤不再有冷却时间,并始终获得奉献的伤害加成。

  第三层天赋:

  竞技场或solo情况下强烈推荐盲目之光,一个额外的强控技能,神圣伤害不会打断迷惑效果,比审判缩短制裁之锤更好用,亲测有效,而且相当于有两个强控技能,协调好cd时间阔以造成一波阔怕的爆发。

  制裁之拳:(被动)审判会使制裁之锤的冷却时间缩短10秒。

  忏悔:(30码射程,1.63秒施法时间,15秒CD)强迫地方目标冥想,瘫痪1分钟,并在此期间受到相当于25%最大生命值的伤害。可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。

  盲目之光:(瞬发,1.5分钟CD)向四面八方发出耀眼的光芒,是10码范围内的敌人暂时失明,造成108,152点伤害,并使其迷惑地游荡,持续6秒。非神圣伤害会打破迷惑效果。

  第四层天赋:

  较PvE向的一层天赋,相比之下个人更喜欢惩戒光环,相当于常驻荆棘光环,不过视情况打法刀阔以用破咒祝福。

  破咒祝福:(代替保护祝福,40码射程,瞬发,3分钟CD)为一名小队成员施加祝福,使其免疫都有魔法攻击,持续10秒。无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。

  拯救祝福:(40码射程,瞬发,1分钟CD)为一名小队或团队成员是假祝福,暂时移除目标的所有威胁值,并将生成的额为威胁值转移到你身上,持续10秒。

  惩戒光环:(被动)你对所有对60码内非坦克的团队或小队成员进行近战攻击的敌人造成1,803点神圣伤害。

  第五层天赋:

  讲道理,本来这一层还是有天赋可以看看的,结果爸比把顺序这么一换只能勉强选圣堂骑士了,毕竟20%减伤。

  守护者之手:(40码射程,瞬发,9.58秒CD)召唤圣光,为一个友方目标治疗其所失去生命值的33%。

  圣堂骑士:(被动)神驹的冷却时间缩短50%,乘骑神驹时受到的伤害降低20%。(后边会给大家说下这个新加的如同豆角军一样神奇的技能)

  决死一战:(被动)当你使用圣光之盾时,你还会嘲讽15码内的所有目标,持续8秒。

  第六层天赋:

  个人喜欢圣洁之地,治疗效果感人,但是重点是50%减速十分可观。当然,如果各位有什么更好的见解的话阔以跟偶说。

  圣光护盾:(需引导,5分钟CD)引导圣光护盾,保护你以及你身后10码内范围内的所有盟友,使其受到的所有伤害降低20%,持续6秒。(这个引导是在逗我么?)

  圣光审判:(被动)审判现在对目标释放圣光审判,下40次对目标的成功攻击将会为攻击者治疗4,796点生命值。该效果再每个目标身上只能每隔1秒出发一次。

  圣洁之地:(被动)你的奉献每1.0为效范围内至多6个盟友恢复1.979点生命,并使范围内敌人移动速度降低50%。

  第七层天赋:

  炽天使不二之选,起手爆发一波带走敌人吧!

  正义保护者:(被动)正义盾击会使守护之光和复仇之怒剩余的冷却时间缩短3秒。

  炽天使:(瞬发,30秒CD)圣光暂时增强了你的力量,使你的急速、暴击、精通和全能提高4.881点,持续8秒。消耗最多2层正义之盾充能,每层持续8秒。

  最终防御者:(被动)8码内每存在一个敌人,你受到的伤害就降低3%,同时使你的伤害提高3%。此效果受收益递减影响。

  说完了基础天赋,我们再来看一下荣誉天赋

魔兽世界7.0前瞻

  第一层天赋:

  常驻勋章。这个应该是最没有争议的吧

  角斗士勋章:(代替荣誉勋章,瞬发,2分钟冷却时间)在pvp战斗中,移除所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果。

  适者生存:(被动)所有使你失去控制达到5秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生60秒的冷却时间。

  冷酷追杀:(代替荣誉勋章,被动)受到的群体控制效果持续时间缩短20%

  第二层天赋:

  讲道理嘛,伤害绝对够的,你需要的是更硬、硬...当然如果你要伤害爆炸也阔以考虑异端裁决,战场里集火目标相当好用。

  无情突袭:(被动)受到攻击会使你的伤害提高3%,持续10秒。最多课叠加5次。

  异端裁决:(被动)你的嘲讽距离缩短,对玩家使用会使其受到的伤害提高20%,持续6秒,你的近战攻击会刷新这个效果。

  弱化攻击:(被动)任何伤害小于你最大生命值10%的非周期性的攻击都会降低20%。

  第三层天赋:

  推荐光明战士,什么,我之前说防骑要硬?对手都死了要什么减伤?虽然砍了这个天赋,但是相比于其他两个还是很好地。

  美德之盾:(瞬发,25秒CD)激活后,下次释放复仇者之盾时将打断目标周围8码内所有敌人的施法并使其沉默。

  无拘自由:(被动)自由祝福同时使移动速度提高20%。

  光明战士:(被动)你的正义之盾造成的伤害提高30%,但伤害减免效果降低10%。

  第四层天赋:

  超推荐纯净心灵,讲道理,点了奉献回血天赋之后配合奉献持续时间增长,简直了。说白了就是你身上阔以永远木有Dot。

  神圣仪式:(被动)当你对盟友释放祝福法术时,同时使其获得35,765点治疗量;并在祝福效果结束时再次获得35,765点治疗。

  纯净心灵:(被动)当你或你周围10码内的盟友从任何来源受到治疗时,会清除身上所有的疾病和中毒效果。

  明光:(被动)当你从任何来源受到治疗时,附近10码内的所有盟友同时受到治疗,治疗量相当于你受到治疗的30%。

  第五层天赋:

  个人喜欢神圣之地,讲道理,奉献简直无敌了好咩?当然个人喜好神圣职责也阔以。

  神圣之地:(被动)你的奉献在释放时会为其影响范围内的盟友接触所有诱捕效果。

  圣光保护:(被动)你的圣光闪现的法力消耗降低50%,圣光闪现会使目标受到的伤害降低10%,持续6秒。最多叠加3次。

  神圣职责:(被动)你的保护祝福和牺牲祝福的冷却时间缩短50%

  第六层天赋:

  十字军冲锋不解释,新版本防骑获得史诗级BUFF:冲锋!

  纯净审判:(被动)当你对一名敌人释放审判时,为附近40码内的一名盟友恢复其6%的总生命值,并为其驱散最多一个有害的魔法效果。

  十字军冲锋:(被动)正义之锤的射程变为10码。如果目标再近战范围之外,你将冲向目标。

  荣耀战马:(被动)你的神驹技能持续时间延长4秒。当激活此技能时,你免疫所有群体控制技能,并击退你所穿过的所有敌人。

  下面来说一下防骑新版本新加入的一些技能

  神圣马驹:(瞬发,45秒CD)召唤你的神圣战马供你骑乘,持续3秒,移动速度提高100%,可以在室内或战斗中使用。

  提尔之眼:(瞬发,1分钟CD)真理守护者释放出炫目之光,对附近的所有敌人造成108154点伤害,并使其对你造成的伤害降低25%,持续9秒。

  大十字军:(被动)当你躲过一次近战攻击或使用正义之锤时,有22%几率刷新复仇者之盾剩余的冷却时间。

  正义盾击:(瞬发,15.3秒充能)立即用你的盾牌猛击目标,造成158625点神圣伤害,并使你受到的伤害降低34%,持续4.5秒。当你站在自己的奉献中时,正义盾击的效果提高20%

  守护之光:(瞬发,15秒CD)召唤圣光,为自己恢复等于已损失生命值50%的生命值。

  圣印。愤怒之锤,坚毅,超度邪恶,神圣愤怒,神圣职责,闪耀守护者已移除

  清洁术变成清毒术,只能移除中毒效果。

  拯救之手已变成天赋,然而并不影响PvP

  以上就是防骑新版本的PvP和PvE天赋以及技能改动,最后再说一下防骑的PvP输出手法

  相较于WOD版本坦克在PvP中很少见的情况,目前测试服的现况就是各种防骑复仇DH满大街......原因就是目前来看测试服坦克输出高、血厚......你还想要怎样......主要输出手法如下:

  爆发记得炽天使和复仇之怒一起开。爆发记得炽天使和复仇之怒一起开。爆发记得炽天使和复仇之怒一起开。重要的事情说三遍。伤害超感人,阔以一波带走。

  主要输出技能是复仇者之盾,好了就扔,触发瞬发就扔,照脸扔,扔不死再扔。

  时刻保持脚下有奉献,回血效果虽然感人,但是好在对敌人减速以及驱散自身疾病效果。

  正义盾击尽量全程覆盖,随缘吧。

  守护之光掉血就扔,说不定脸好就暴击了涅?

  什么?被风筝怎么办?你有神圣马驹了以后再也不用担心了!谁风筝你你冲谁,爸爸再也不用担心我被人风筝了!

  审判,正义之锤这些技能就随缘丢吧,优先盾牌~CD好了就丢,你会发现丢着丢着就赢了。

  目前为止感觉要说的和给大家的建议就这些~~~我会根据测试服改动及各位菊苣们的建议时常做出修改的,希望对大家能有所帮助吧~~~在这边发帖子,希望大家多多支持,结尾再一次感谢各位菊苣们


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。




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