《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,牧师是一个精神上异常强大的职业。下面带来魔兽世界8.0戒律牧PVP攻略,一起来看看吧。
魔兽世界8.0戒律牧PVP攻略
插件列表
插件列表:
1 友方debuff检测-Bigdebuffs
2 敌方技能语音提示-GSA
3 竞技场框体-Gladius
4 姓名板cd检测-NamePlateCooldowns
5 敌方技能cd检测-Omnibar
6 己方buff时间检测-Omnicc
7 统计插件-Recount
8 己方重点技能检测-TellMeWhen
9 大型在线交友 竞技场掉分神器-网易集合石
PVP定位治疗特点
在所有治疗当中,戒律牧师的续航能力是最差的,进攻能力是最强的。减伤技能是最多的(和奶骑不同的是,戒律牧很多时候会主动交保护技能给队友,换取自己的输出时间)。在前夕的改动后,戒律牧师所造成伤害的60%(配合三位一体则为72%)会直接转换为治疗量给受到救赎影响的队友。这意味着牧师应该尽可能以攻代守。惩击,净化邪恶,苦修,是牧师最主要的三个进攻技能。苦修由于公式改动,现在应该尽可能用于抬血,只在关键时刻参与输出,否则很容易带不住队友血。净化邪恶作为一个伤害量非常可观的dot(因为救赎的存在,几乎可以看做是戒律版本的恢复/回春),要尽可能铺满所有敌人和宝宝,高覆盖率的净化邪恶提供的伤害和治疗都及其可观。戒律牧师拥有大驱(群体驱散),是唯一一个能够移除冰箱,吹风和无敌的技能,关键时刻的预判大驱,会成为对敌人的致命一击。
基础技巧
1
配合灼热之光天赋,苦修会是戒律牧最主要的抬血技能,常规维持血线应该靠苦修,惩击-cd,惩击-cd,惩击-cd,苦修构成的循环。这是最经济节蓝的治疗方法,也能给对面造成很大的血线压力。
2
暗影愈合仅仅是个紧急抬血技能,在40%抑制后,暗影愈合仅仅能产生3000左右的治疗量,而40%抑制时,惩击能够造成1700伤害,750治疗和1300的伤害吸收(共2050治疗量)。(这里没有计算精通的数据影响,因为暗影愈合和惩击的治疗,都吃精通效果,系数相同所以没有区别)如果暗影愈合读的太多,胜利的天平将向敌方倾斜。
3
配合忍辱负重天赋,暗影愈合对牧师自身的治疗将不再触发伤害效果,转为增加一个10%免伤的buff。在被打的时候,牧师要长期保持忍辱负重的buff存在,10%的额外免伤将有效帮助抵抗伤害。
4
牧师是双系治疗者,暗影愈合被打断后可以用苦修和惩击,苦修和惩击被打断后可以用暗影愈合。所以可以试着通过读暗影愈合来骗脚踢,然后用苦修治疗,惩击输出。如果能暗影愈合骗到脚踢,那保留双系施法能力会更完美。
5 以前的暗言术灭,现在叫做预兆,是pvp天赋里面的,用法和以前的灭一样,但不需要选择敌方目标了,不需要目标就可以施放。
6
戒律牧是所有治疗职业中唯一一个保存了双防御驱散能力的治疗,pvp天赋中可以选择纯净术施放次数+1,双驱散很多时候会帮助己方队友黏住对方远程。关键时刻还可以预读大驱作为第三重驱散(但就失去了接下来45秒内驱散吹风冰箱无敌的能力,且非常耗蓝)
7 戒律牧pvp天赋可以选择天使长,使自己及收到救赎效果影响的目标伤害增加15%,持续8秒
cd1分钟。配合熟练的RMP(贼法牧)可以用这个天赋,但付出代价蛮大的,不是很推荐。
8
戒律牧最有效的免伤技能并不是压制,而是点了圣光罩顶天赋的真言术障。圣光罩顶天赋的真言术障,会让队友减伤70%。(牧师用非常黄的东西把队友罩住,队友一见到这从天而降的黄色XX,立刻就变得硬邦邦瞎)
9
PVP束缚亡灵真的没必要拖进快捷键,有锁天鬼那个功夫还不如绕起来卡掉它。而且这东西超耗蓝(牧师用很黄的东西把对方亡灵捆住,从而使对方失去进攻欲望瞎)
10 真言术障用来对付点爆发队,烟雾弹队。微光屏障用来对付aoe队
11 己方占优时,精神控制对方可以很好的扩大优势。双层地形图,可以通过短暂的精神控制,把敌方治疗扔下地形,从而造成对方数秒治疗真空。
12 和队友提前沟通的话,闪光力场也可以起到和11类似的作用。这条技巧也可以用于评级的风暴之眼。
站位技巧
1 尽可能和自己挨打的队友保持“”能打到挨打队友当前输出目标“”的最远距离,或者在离他最远的柱子边上,这样既可以输出,又能够让对方做控不那么舒服。
2 队友如手足,柱子如衣服。如果敌人追的太猛,有必要的话可以 把柱子推下马车 换一根柱子。要随着队友的位置而灵活调整自己的位置
3 戒律牧不要太执着于跑很远去恐惧,8.0前夕的戒律牧的爆发伤害在1k/sec左右,有跑动5秒去恐对方的时间,5000+的伤害很可能已经搓死人了。
4
队友被控,对方转你的时候,优先驱队友,然后靠队友保护你。任何时候队友的拆火都要比你交保护技能更方便,更安全。手头多一个技能,就多一张牌可以打。对于戒律牧来说,更多的保护技能就意味着更多的输出机会。
5 如果被压位置压的太惨,双层图在跳下地形之前,先考虑心控对方压你位置的人跳下地形。自己主动跳下地形,然后跑路一大圈永远是最差的选择
6 矮人和侏儒由于身高的问题...在某些图,会丢队友的视野晕甚至阿沙曼之墓的凹地,侏儒会平地掉坑丢队友视野...身高既正义啊朋友们!
进阶技巧
1
真理只在惩击的射程之内,大量的惩击是对面压力的源泉。如果对方手头有超大爆发没开(比如当前版本的大冰刺,2.5秒打上万),那么苦修cd到了,队友高血线也不要苦修输出。免得反手吃大冰刺,需要用暗影愈合抬血,那样得不偿失。红人,翅膀,宿怨之类的长持续时间爆发,可以靠无限盾顶,没必要捏苦修等着,拿来打输出吧。
2
羊和忏悔,妖术,恐惧之类的,灭的处理方式截然不同。因为羊可以闪现羊,不是光靠视野规避能够躲掉的(除非已经提前预判,踩羽毛龟进来了,那么再稍微绕一下,可以绕掉闪现羊)。
3
忏悔,妖,恐惧之类的,都可以通过视野规避来躲。有灭有柱子的情况下,优先绕柱子,因为对方的忏悔/妖,只要还没进cd,他就会一直想着拿来控,这会限制他的走位范围,并且在多次尝试中承担很多额外伤害。一旦他的技能读完,被灭了,进cd了,他就断了念想,开始输出了,这样反而不好。
4
自动章在很多战斗中有奇效,在和队友沟通好的情况下,每波被控之前提前交好保护技能。1分钟一次的自动章会对敌人造成很大困扰。因为过来做控是要交位移技能的,做了控了,摆脱己方队友的纠缠就会更困难。只要技能衔接的好,会让对方有种无从下手的感觉,控不住,打不死,每波控住了都有保护技能。
5
任何职业,都要尽可能地减少主动技能,技能循环越简洁越好,技能循环越多,操作量就越大,就越容易无法顾及场上站位情况。戒律牧尽可能选择天赋树中那些强化已有技能的天赋,而不是额外给自己增加一大堆快捷键。这毫无意义,比如真言术蔚,教派分歧,闪光力场。(天堂之羽是个例外,这个一定要有)。
6
羊,恐惧之类的0cd控制,灭之前要先判断场上情况。我方优势还是劣势?优势的话,对方有没有爆发技能,他这个控制,究竟会给我队友拆火,还是会控我,开爆发反打?灭之前要先考虑好这个问题,免得羊队友,你灭了自己,驱散队友之后自己吃羊,那就很尴尬,好好地局面就反转了。劣势的话,基本不用考虑,肯定是打算控牧师杀队友。
7
灭要攥的紧紧的,对方过来控你了,你先踩羽毛进柱子深处,然后焦点看好施法条,直到最后一刻才去灭。灭如果被骗到的话,对牧师来说是非常伤的(因为选择灭意味着放弃了一个重要的天赋槽)。
8 冰脉羊实在太快了,只能是心理博弈,能不能灭到看运气了。
9 摆正心态,灭不到是正常,灭到了就赚了。可以把灭看做是一个触发概率为20%的自动章
10
罩子,无限盾之类的保护金额,cd短效果大,早用早转好,尽可能拿来顶对面的起手爆发。压制要多捏,因为压制是牧师最后的保命手段,没有压制和章的牧师,一波转火就带走了。
11
压制只有40%伤害吸收,有的时候真的扛不住,对面大爆发转你,第一个动作是压制,第二个就是喊队友帮你拆。在贼法的大爆发下,3秒锁喉+5秒肾就可以带走80%血顶压制的牧师。锁喉是来不及压制的,而大部分伤害实际也都是这期间输出的
12 骗踢,能骗到是最好的,但也别连续骗好几次,那很容易把自己骗崩。
13 22中,如果拉成2组1v1,那么一定保持好队友身上的救赎。
14 打AOE队,出幡然悔悟,打其他队伍,出诸罪加身。不被打,也不太可能会被转的目标,不要给救赎,不然掉2%诸罪加身的伤害加成。
15 960的邪能护盾发生器是个好东西,不占gcd,断条也能用。1分钟cd,吸5000,炸对方2500伤害,但这东西近距离炸了破控,要注意。
16
摧心魔是个好东西,一口咬800,谁被咬谁知道。配合队友打点爆发之前几秒就先放出来,这样不耽误读条时间。指望这东西帮忙回蓝就错了,牧X,牧XX,战斗结束的原因很少是因为空蓝。
17 摧心魔同时也是很好的,保持自己被8秒控后不脱离战斗的工具。
18 8秒控结束的时候,如果对面有贼,并且冲你来了,第一个gcd先灭,免得被补闷。
19 对方贼突然脱离战团冲着你来了,算好他进20码了,立刻就灭。灭掉一个盲,韩红就已经站在你们的胜利天平上了,对面想再翻盘太难了
20 灭可以灭恐,羊,忏悔,妖。三个救赎的时候,可以灭牧师恐惧,战士破胆。
21 优秀的牧师不该有任何一个闲置的gcd,站定的时候,就是在搓惩击。移动的时候有苦修,盾,进攻/防御驱散。总之别让自己的gcd空转
22 牧师的输出能力毋庸置疑,但依赖队友的爆发帮助。千万不要有“这货残血了,我交章就能杀他”的错觉,你交了进攻章,没杀掉的话自己就被动了。
23 什么时候该交进攻章是高端牧师必修课,但自己打上22
2600之前,强烈建议大家先保持一个“打死不交进攻章”的习惯。等打上2600的时候,基本也就知道什么时候交进攻章了。
24 虽然进攻章是高端牧师的必修课,但每年因为交进攻章而死掉的高端牧师/他的队友依然能从暴风城排到奥格瑞玛,都是血和泪啊!哭
25 反正进攻章交了,打死了就很秀,打不死人还被翻盘了就很蠢。
26 戒律牧师有个回归技能叫绝望祷言,不要忘记用。然而我自己都经常想不起来...
27 如果已经死血,不被踢也会被按死的话,就破釜沉舟,骗脚踢,骗到了就活了,赚到。
28
对戒律牧威胁最大的是那些拥有长时间晕锁技能的职业,没错,我在日常盗贼怒在盗贼的肾击cd即将转好的时候,一定要想办法刷新一下忍辱负重的存在时间。现在兽人死标贼,一套晕锁可以从满血带压制打到血皮(毒小刃的贼,几次都是一套晕锁我直接满血到血皮...)我251的装等,带960的邪能护盾,如果没有这些的话,一套死掉不是不可能。
29
打磨利刃之后不急着硬抬,血线低的话就扔个保护技能给贼,然后惩击。打磨利刃还有1秒结束的时候再读暗影愈合接苦修,基本就抬起来了。如果队友血线高,听见打磨利刃之后立刻心控战士(打磨利刃从启动到跟随致死打出去,中间有一个gcd)。
30
注意对方心控你队友的时候,提前靠过去。你治疗是40码的,驱散友方心控要靠进攻驱散,只有30码射程。被心控了你驱不掉就非常尴尬,地形图扔下去的话,就更麻烦了。
31
信仰飞跃,是个双刃剑。队友拉回来,能规避对方爆发伤害的同时,也就导致己方被压在柱子里面了,要快速反打。否则被对方压进柱子,不得不换柱子的话,就很亏。22的话,对方直接跟进柱子,双线A你们,也是很难受的。规避掉爆发了就要立刻压出去反打,被对方压过来的话,牧师的跑位会受到很大影响。
32 现在压制不能在冰冻陷阱期间给出去了,要记得提前交给队友。
33 潜牧内战的时候,进战之后第一个动作是给自己读暗影愈合,从而触发忍辱负重。规避第一波的爆发伤害
34
进战之后有gcd的话,第一时间扒光对方的增益buff,一方面是降低对方属性,一方面是防止关键时刻驱错buff。打法暗骑,驱保护的时候只需要在光之优雅和保护之间2选1的话,一驱成功的概率是50%。从耐,智,保护,光之优雅4选1的话,概率就呵呵了。
35
对战奶德的时候,对方hot还没叠起来的情况下,22抑制40%以上就多打输出,33因为没有抑制,因此优先驱散。对方德身上光溜溜的时候,无脑驱散,生命绽放也驱。对方补花,就必须保持人形,光靠一个不断被驱散的生命绽放,人形血是保不住的。
36
队友爆发之前,要和牧师沟通好,牧师提前跑位,放狗。跑位是要提前向对方可能移动的方向跑,避免一会儿对方位移后跟不上集火。如果对方已经靠近柱子,那么就提前绕出半个柱子的输出视野。这样才能较长时间的跟随集火
宏
1 取消真言术障的绿圈,直接在鼠标当前位置施放
#showtooltips 真言术:障
/cast 恶魔角斗士的统御徽章
/cancelaura 真言术:障
/cast [@cursor] 真言术:障
2 目标是敌方,搓他!目标是友方,搓他的当前目标!
#showtooltip 惩击
/cast [harm] [@targettarget,harm] 惩击
苦修进攻宏用类似逻辑完成,比如苦修是R,进攻苦修宏就是shift+R
其他进攻技能同理,更换技能名字即可
3 同2,并且有大狗放大狗,有小狗放小狗
#showtooltip 摧心魔
/cast [harm] [@targettarget,harm] 摧心魔
/cast [harm] [@targettarget,harm] 暗影魔
4 吃糖+绝望祷言
#showtooltips 绝望祷言
/cast 绝望祷言
/cast 治疗石
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。