《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
BETA也肝了那么久了,不写点关于输出的帖子,有点愧对娘家人啊!
那么现在就来谈谈关于暗牧7.0的输出手法吧!
天赋
神器点
因为暴雪改了一个中特质的位置,虚空箭伤害提高8% 的位置.
所以加点顺序为左下-右下-右上
本人现在的装备属性
属性优先级 急速>精通>暴击>全能
伤害构成
技能优先级为,虚空箭>虚空洪流>灭>触>痛>心爆
单体输出循环
非虚空形态:
和正常输出循环没区别!
起手,痛-触-心爆-鞭子-鞭子-鞭子-心爆-痛-鞭子-触-鞭子
这时 虚空形态已经可以进入!
虚空形态
虚空箭-心爆-摧心魔
虚空箭-虚空洪流
虚空箭-心爆
虚空箭-鞭子
虚空箭-心爆
虚空箭-鞭子
虚空箭-心爆
虚空箭-鞭子
虚空形态斩杀期:
虚空箭-心爆-摧心魔
虚空箭-虚空洪流
虚空箭-心爆-灭
虚空箭-鞭子
虚空箭-心爆-灭
虚空箭-鞭子
虚空箭-心爆-灭
虚空箭-鞭子
每次虚空箭-心爆之后 到下次虚空箭 会有个1秒左右的空档,
如果你抽鞭子,在第一跳还没有跳的时候,虚空箭已经好了!如果你这个时候打断,鞭子起手的GCD还没有结束,你的虚空箭就会延迟接近0.5秒释放.
插入瞬发也会出现这样0.5秒的延迟释放.这样的结果会导致你整个虚空形态阶段少打至少2个虚空箭,损失非常的大!
所以心爆过后,我选择发呆,狂按虚空箭!
当然,由于点了[夺魂之链],所以在斩杀期,可以在心爆结束后穿插一个灭!这样的收益是比较大的,技能循环又可以完美的衔接!
这里呢有个单挑精英的小技巧!每次心爆过后,穿插一个瞬发盾(现在的盾没虚弱灵魂,5秒CD),可以极大的增加你的生存!
有人提到急速高到一定程度,这里我再做一个说明!
高急速下在完整鞭子抽完之前虚空箭就好了!所以只需要吧鞭子变为二段鞭!
斩杀期 灭 不再作为心爆结束后的穿插,而是作为心爆CD内,虚空箭和虚空箭之间的穿插!
高急速下(比如SX)虚空形态
虚空箭-心爆
虚空箭-摧心魔
虚空箭-心爆
虚空箭-虚空洪流
虚空箭-心爆
虚空箭-二段鞭
虚空箭-心爆
虚空箭-二段鞭
虚空箭-心爆
虚空箭-二段鞭
虚空箭-心爆
虚空箭-二段鞭
高急速下(比如SX)虚空形态斩杀期:
虚空箭-灭-摧心魔
虚空箭-心爆
虚空箭-虚空洪流
虚空箭-灭
虚空箭-心爆
虚空箭-灭
虚空箭-心爆
虚空箭-灭
虚空箭-心爆
虚空箭-灭
虚空箭-心爆
多目标输出循环
多目标其实和单目标的区别就是切换目标用虚空箭刷新DOT!
非虚空形态就不多说了.主要谈谈虚空形态!
虚空形态多目标,以三目标为例ABC
虚空箭A-心爆-摧心魔
虚空箭B-虚空洪流
虚空箭C-心爆
虚空箭A-鞭子
虚空箭B-心爆
虚空箭C-鞭子
虚空箭A-心爆
虚空箭B-鞭子
虚空箭C-心爆
虚空箭A-鞭子
多目标虚空形态的存在时间会比单目标更长
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。