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685血DK单刷遗忘者杜鲁姆:机制流程详细说明

时间:2023-5-17作者:未知来源:三度网教程人气:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  截图

685血DK单刷遗忘者杜鲁姆:机制流程详解

685血DK单刷遗忘者杜鲁姆:机制流程详解

  简单说说BOSS技能

  1.10秒一次重击,并且叠10%致死,最多叠到100%;同时重击后血量不满会受到流血DOT直到血完全抬满,可以无限叠加

  2.脚下放紫水,注意输出的位置

  3.击飞,有紫色的顺劈范围,必须躲开不然秒杀

  4.三色光,单刷无人分摊每秒3W法术伤害,期间不再释放击飞,照出并击杀3只红怪后结束

  5.迷宫,期间每秒1W5法术伤害,踩到紫色迷雾每秒好几万,眼线秒杀

  6.吸血,第一次迷宫结束后10秒释放,晕人15秒同时吸血,没有减伤可以让BOSS吸回40%的血量

  这里详细说一下三色光的机制

  三色光在第四层致死之后开始出现,出之前场面上会闪过3个红点1个蓝点,就是3只红怪1只蓝怪会出现的位置

  光线会点名一个人,单刷就全点自己了,呈顺劈斩的扇形跟随被点名者一同移动。将光线移动到红点闪过的位置就可以将红怪照出来,转火击杀全部3只红怪后三色光结束,否则会一直持续不会结束

  在照出红怪的同时,尽量要避免照出蓝怪,蓝怪只要出现就会造成极高伤害,容易导致恶性循环使血量永远回不满。单刷无人分摊,每条光伤害每秒1W出头,也就是说这个阶段会全程受到3W+法术伤害

  每只红怪现在只有2W血量,一刀就可以做掉

  战术上只能采取第一轮迷宫前击杀的思路,否则BOSS吸血越来越打不掉,造成恶性循环

  BOSS血量611W,第一次吸血在开怪后3分20秒时出,必须在此之前击杀BOSS,需要全程单体31000的硬性DPS才有可能单刷成功

  本人当前装等685,精通只有35%,溅射吃125烹饪之后接近1800,龙息覆盖60%以上,才勉强将其击杀

  战斗流程

  起手全技能爆发,大军偷药嗜血龙息全交掉。BOSS平砍伤害不高,我35%精通也能血盾全吸收,在三色光之前只需要注意紫水位置就行,建议最远距离输出,同时躲好击飞

  三色光是压力最大的阶段,此时身上50%+致死又要受到高法术伤害,血不满还会叠流血一直到结束,减伤轮流覆盖。在红光出现之后立刻移动到其中一只怪即将出现的位置上,保持最远距离输出以便光谱出现的瞬间就可以击杀第一只,同时构建最短路线,尽量保证只跑半场就可以击杀全部3只

  光谱照下AOE伤害开始出之后就直接交绿坝,下一次致死重击读条时交盾墙。起手没压力可以死符打冰链,必须保证三色光之前龙息不断同时增效也没交。出现光谱后直接收割小怪,配上转头的两下龙息足以击杀一只,同时还能骗到收割急速,保证更多灵打血量维持满

  击杀第一只红怪后立刻返回近战位置继续输出BOSS,同时向下一只移动,同样用收割+龙息干掉之后2只,如果符能紧缺就交增效,同时还能换2灵打抵挡三色光阶段的第二次致死重击。增效之后如果出第三次致死重击交工程盾,期间使用巫妖和契约抬满血

  三色光结束之后返回起手的阶段,此时伤害不高但致死基本叠满,如果之前处理的好没有流血DOT那就无生存压力只看DPS了,之前流血叠上去了也不是没有希望过,但压力就大了很多

  最后是跑迷宫阶段,首先返回BOSS放眼线的起始位置,看清左右两边哪边出紫雾就往哪边跑,贴着紫雾的边,当眼线扫过来之后寻找路径。眼线是无条件的秒杀,所有宁可踩几下紫雾也不要撞到眼线

  迷宫阶段大概1分钟,必须在这个阶段打死BOSS,否则吸血一出后面就没什么可能击杀了

  其他细节

  如果有血天赋4T17的话容错会大不少,3%的血盾可以在100%致死下完全吸收流血DOT,虽说我还没有就是了……

  吸血鬼雕文在这里也是个不错的选择,这个BOSS对血线的要求极其苛刻,而对血量却没有要求。插雕文后应急抬血能力更进一步

  更多展望

  至此,10N雷电王座已经通刷,10H也已经过了8个。原以为眼前需要695才有可能击杀,实际结果倒是理想了不少。

  下周黑石装备+5装等,同时710戒指也有望做出来,10H长者议会和10H黑暗意志应该也有戏了


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。




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