《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
随着6.2版本的迫近,元首和黑手的千钧一发成就也即将绝版,由于黑手的超高难度,相信还是让很多玩家望而却步,不过相比之下元首的成就在有了史诗黑石铸造厂装备的基础下还是很好拿的,即使如此元首作为一个守关也还是有很多需要注意的细节和难点,不过黑石5M左右的团队应该都可以一晚上拿下。下面就来说说怎么运用我们的高装等碾压掉元首。
团队配置 建议打2T,不要风筝,因为随着装等高了不管是治疗抬血能力还是我们的血量上限都显著提高,容错很高,但是风筝难度并不会因为装等提高而降低难度,一个失误就会导致前功尽弃,所以非常不推荐风筝打法。最好有个血DK,aoe小怪的伤害很高。5治疗,戒律牧一定要有,其余治疗随意。我们的团队在上周为了给部分团员拿成就,又打了一次史诗元首,发现装等碾压的情况下真是非常简单,我们的团队是黑石前过的元首,不过这次是19个人打的,而且还有一个650的全程躺尸盗贼,基本等于18人打,这18个人中有6个是没有打过元首的,我们用了4把尝试就完成了击杀
第一阶段 最简单的阶段,开怪时团队集合一点站位,boss拉中场,起手不嗜血
地雷:出圈之后分成两边分别顺时针和逆时针绕,这样在推波时分散起来很简单
标记:5层出人群自己消掉,无难度
推波:是带有推人和AOE的,小范围分散即可
大怪:死时击退,注意不要站在雷前面。分裂小怪注意AOE
混沌标记:T会被传送到人群,第一时间跑到距离人群最远的地方
转阶段1 这里只有打断是最大的难点,安排好两边法师的打断链,3层-4层左右开始断,虽然我们的血量上限提高了,但是叠太高层还是会被秒的。
小怪的AOE,还是建议找一个增强萨或者战斗贼惩戒骑之类的,和一个T去AOE小怪,这里比较推荐paragon的慢A法,而不是当时国服开荒阶段比较流行的最后交减伤一起A,因为治疗抬血能力的提高,并不会造成太大威胁,但是如果最后交减伤强A的话同样由于dps能力的提升,我们在不到1秒的时间里A掉了所有小怪,然后你懂的,瞬间灭团……所以后来改为了转阶段过程中随着小怪的出现就AOE掉他们
第二阶段 处理完转阶段后人群依然是找一点集合,把剩下的小怪A掉,总体来说跟第一阶段相比没有难度提升,依然是非常简单
地雷:出雷一起右移
标记:2法师负责传标记,让标记在2法师之间来回跳7层左右一个法师闪现即可消掉
推波:3连推,带位移效果,没难度
大怪,死后带击退效果,血厚,出现之后一定要第一时间转火
混沌标记:T会被传送到人群,且不能动所以T被传之后人群开疾奔或者点门快速移动30码
转阶段2 这次的转阶段压力可能相对会大一些,因为多了一只大怪,T要把大怪拉到boss脚下,顺带着AOE小怪的同时压大怪血,其他dps还是要优先处理法师,建议所有dps的爆发技能一定要在这个阶段留一个,,因为如果能够清场进P3的话压力会小非常多,如果场面异常混乱的进入P3,那么P3也很难打
第三阶段 压力比较大的一个阶段,尤其是T,千万不要吝惜技能,包括治疗以及T的技能,这个阶段的中心思路就是分散-集合:出大怪集合,打掉立刻分散,3次推波完后立刻再次集合打大怪,以此循环
地雷:依然是出雷一起右移
标记:会有2个人被点,5层交给2法师,法师双闪现出去消掉
推波:3连推,并且会有AOE。压力不大
大怪:集合迅速击杀,然后分散等推波并且AOE小怪
混沌标记:快点混沌标记的时候(以战士为例,武僧和熊也都可以做到,DK和骑士就算了……)沙包T先向远离人群的方向移动,boss读条立刻嘲讽并向远处大跳,因为读完条就会被定身,而且爆炸后会有球
第四阶段 古加尔阶段可以说高装等下完全是送的,为什么呢。我可以举几个例子,首先是影子点人,之前开荒时候吃个5层就很难了,现在随便吃个7、8层根本死不了,只要消debuff的时候别炸人群就可以了。由于血量的增长,黑暗新星即使没跑也不会被炸死了
需要注意的就刷好噬体黑夜,基本上boss40%血左右就可以分散rush了。考虑到有人可能不熟悉古加尔阶段,再加上不满员进等情况,嗜血最好还是留给P4
总结
个人认为元首目前难度最多也就是和史诗火车或者远山一个难度,可能还要更低一些。需要的就是暴力的dps和治疗。
祝大家早日拿到千钧一发!元首之陨。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。