图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 在之前的PS教程中,我们给大家介绍了不少PS内置滤镜的使用方法,比如:素描、扭曲、渲染、杂色等等。今天,我们就继续给大家讲解PS内置滤镜之一:纹理的使用方法,那么,PS纹理滤镜怎么使用呢?一起来看看今天的教程就知道了!
更多滤镜使用方法,推荐阅读:ps内置滤镜大全
Texture(纹理)滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像)
1、Craquelure(龟裂缝滤镜)
作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果。
调节参数:
ps纹理滤镜
裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸。
裂缝深度:调节凹陷部分的深度。
裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果。
图解效果:
2、Grain(颗粒滤镜)
作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,垂直和斑点)纹理添加到图像的效果。
调节参数:
ps纹理滤镜
强度:调节纹理的强度。
对比度:调节结果图像的对比度。
颗粒类型:可以选择不同的颗粒
图解效果:
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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