图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
在设计作品的过程中,繁星背景特效是许多网友都经常使用到的,如果有现成的素材还好,如果没有找到的合适繁星背景特效该怎么办呢?小编今天就给大家推荐一个用ps滤镜制作繁星背景特效的方法,自己动手制作繁星背景特效!本教程的关键的就是:用photoshop内置的“风”滤镜对杂点进行上下左右四个方向的拉伸,模拟出繁星点点的背景特效。下面,一起来看看具体的操作方法吧!
先来看看最终效果图:
繁星背景特效
1、新建一个黑色背景的文件,选择 [套索] 工具任意的画个图形。
任意画一个图形
2、点击 [创建新的图] 建立 [新图层1],执行 [选择]-》[扩展]-》25。
扩展
3、选择-》羽化-》25。
羽化
4、把前景色改为 [白色],在新图层中,以前景色填充。
填充前景色
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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