图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 现在,很多人都在使用几何画板这个软件。在几何画板菜单中还有很多强大的功能,比如在编辑菜单下的“合并”功能,利用此功能可将点与点合并、点与文本合并、点与线段类路径对象合并、图片合并到点,下面小编就来跟大家分享几何画板把文本依附于点图文步骤。
比如要把文本依附于点,具体的操作步骤如下:
步骤一 打开几何画板,在空白区域绘制点A,使用“文本工具”输入文字:跟随点A运动,如下图所示。
几何画板
步骤二 选中点A和文本文字,点击上方“编辑”菜单,此时按住“Shift”键,在弹出的下拉菜单会有一个“合并文本到点”的选项,选择该选项,如下图所示。
几何画板
步骤三 执行以上操作以后,文本就会合并到点A上,移动点A,依附在点A的文本内容也会随着移动,如下图所示。
几何画板
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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