图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 现在,越来越多的网友喜欢将图片处理成手绘漫画的效果,那么,手绘漫画效果是怎么处理的呢?我们可以借助painter这一款软件来实现,在今天的教程中,我们就来学习一下painter手绘漫画教程!一起来看看吧!
painter手绘漫画教程:
1、了解界面
2、基本上色
3、上色完成
4、重复步骤
5、点缀并完成作品
1、了解常用画笔
2、画笔了解
3、画笔了解
4、了解着色笔
5、其他画笔
1、上色原理
2、初步决定明暗
3、添加色调
4、了解色调
5、其他画笔
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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