图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
轻量级的 OpenGL 绘画软件
·遵循缩放的引用视图 !可使用 ,按F3键·将绘图程序导出到一个视频: 准备将其上传 YouTube 上 !·若要更改描边的大小或根据钢笔压力 (支持 Wacom 数字化) 的不透明度的能力·绘制过程的重播·导入/导出绘图过程·加载的最常见的图像格式·画布旋转·画布翻转·选择蒙版添加画笔库。库包含一些简单的默认画笔。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。