图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
只要用鼠标在前景、背景上分别划拉几下,大致地标明哪部份属于前景,哪部份属于背景,程序就会用快速抠图算法自动地把前景抠出来。
程序包括三部份功能:
1. 快速抠图。快速抠图算法对所有的图像都适用,不要求前景、背景对比分明,也不要求背景是单色背景。
2. 手工调整。对快速抠图算法抠出来的不够准确的前景边界线进行调整。
3. 换背景。把抠出来的前景放到别的背景图上,或把原来的背景换成单色背景。
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矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。