图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
Adobe flash cs4简体中文版是业界领先的创作环境,用于创建引人入胜的交互式体验。面向使用不同平台和设备的用户。Adobe flash cs4中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。Adobe Flash CS4(原称Macromedia Flash,现在简称Flash CS4),Adobe Flash CS4是美国Macromedia公司(现在已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。通常包括Adobe Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。
Adobe Flash CS4软件特性
Adobe Flash CS4(原称Macromedia Flash,现在简称Flash CS4),Adobe Flash CS4是美国Macromedia公司(现在已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。通常包括Adobe Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。
Adobe Flash CS4官方版最新特征:
基于对象的动画:
使用基于对象的动画对个别动画属性实现全面控制, 它将补间直接应用于对象而不是关键帧。使用贝赛尔手柄轻松更改运动路径。
3D 转换:
借助令人兴奋的全新 3D 平移和旋转工具, 通过 3D 空间为 2D 对象创作动画, 您可以沿 x、y、z 轴创作动画。将本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。(处于顶层的图形不会因为3D旋转而到达底部)
反向运动与骨骼工具
使用一系列链接对象创建类似于链的动画效果, 或使用全新的骨骼工具扭曲单个形状。
使用 Deco 工具和喷涂刷实现程序建模
将任何元件转变为即时设计工具。以各种方式应用元件: 使用 Deco 工具快速创建类似于万花筒的效果并应用填充, 或使用喷涂刷在定义区域随机喷涂元件。
动画编辑器:
使用全新的动画编辑器体验对关键帧参数的细致控制, 这些参数包括旋转、大小、缩放、位置和滤镜等。使用图形显示以全面控制轻松实现调整。
元数据 (XMP) 支持:
使用全新的 XMP 面板向 SWF 文件添加元数据。快速指定标记以增强协作和移动体验。
动画预设
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。