电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。
下面给防守苦手的玩家介绍一下游戏内的,封堵/偷球/包夹/联防/协防主动犯规操作方法,有需要的玩家可以参考。
封堵/偷球
在对方持球球员打算出手传球、投球时按一下B键能够让防守球员抬手去进行封堵。
如果只是按住B键的话只是横向张开双臂以阻碍对方从你正门突破。
如果是点击B键,球员就会尝试伸手去拍走对方的篮球,但这种容易造成打手犯规。
所以建议使用从下往上的掏球,向左或右推动右摇杆来选择抢断用的手,远离运球者的方向则是阻碍,朝着运球者的方向则是掏球。
偷球难度还是比较大,建议只是钳制着对方以阻碍其起手或者减缓其传球、突破速度。
用封堵来对付胯下运球,还是建议是紧贴以及按住B键,如果贴身足够近,有机会令到对方失误并丢球。
包夹
按LB键让队友进行集体防守。
包夹容易造成漏洞,所以要确保要足够的几率可以用包夹抢夺到球权才使用。
这做法惯常是用于对方投篮不中,可是双方都无法抢得篮板时,可以使用包夹,但容易造成争议球。
联防/协防
当对方进行快速反击并造成以多打少的情况,不宜进行过激的上抢,而是让到位的防守球员尽可能减慢对手的行进速度,也许只能够延缓对方踏进一步而已。但亦足够让我方球员回到各自的位置,并且实施联防。
接着根据形势选择联防的方式,分站位联防和对位联防,如果与盯人结合,还可以变化成混防(混合防守),联防与盯人的最大不同,就是盯人以防人为最终目的,而联防则以防球为最终目的。
对位联防则以固定人员固定防守一定区域的方式进行防守,不容易读解而且变化多端,可随时变成盯人和站位联防。
主动犯规
当双方分数咬得比较紧,又处于第四节,在对方持球球员即将要进行上篮时,可以主动犯规。
主动犯规亦可以让其他AI球员进行,你只需要按住①就可以让全队去主动犯规。
记住在其他状况中,只需要抗衡即可,不要随便犯规。
如果是在紧急情况下犯规,不但不会降低评分,还会得到教练和队友的认可。
如果说进攻有许多条理套路,那么防守也是一样,甚至更甚,做好防守就可以在nba立足。
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。