电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。
看到有萌新问斧子怎么玩的,这里分享一下心得,感兴趣的玩家可以参考。
初期角色规划就是斧子+重甲霸体(从挖坟的经历来看,用斧子的人真少啊),所以初期全点刚,以仁王套到达B敏为准,然后适当加体,撑血。为了忍术和阴阳奥义,忍和咒都点到20。灵根据自己用的凭依来决定,我目前用鹿,19刚好。这些成型后,剩余点数根据武器洗出的攻击体现某属性(体,刚等等)加点。
武器技能方面,我主要用斧子中,下段普攻,所以只点了闪避回精,剩下的斧系技能点满了三个常驻。剩余的武器技能点点满了太刀加精常驻,以及锁镰的追击伤害常驻。阴阳术点出了很多种,常用的有范围和单体回血符,减速符,减防符。常驻阴阳术的药物效力增强和来自妖怪的减伤都是必须点的,抗常世常驻跟斧子奥义站在常世里面攻击加强配合非常赞。奥义选了顺发符咒,boss一般不可能躲过顺发符。忍术方面学得多用得不多,很多是为了常驻而点。因为忍术对我来说就是个辅助,用的最多的也就是替身术和刚力符咒。猫步和透波在某些跑图和速刷的情况下很好用。忍术里加神水和仙药上限的常驻肯定要点满。奥义目前选择顺发忍术。
目前一周目主线支线solo全清,二周目主线通,支线大概做了一半。二周目完成的任务中,除了单人任务,都是跟朋友一起co-op,爽的飞起。二周目难度还是有的,很多任务可以想象如果是一个人做会比较难。如果是两人一起,装备和技能方面两个人搭配好的话,难度不大,很多甚至是无双。然而即便如此,主线最后一关还是打了3,4遍才过,很有挑战。二周目的东西无双和织田夫妇允许两人一起打,但即便如此还是很难,特别是织田夫妇,无法想象solo是什么难度。。。。
下面是几张人物属性和装备图。
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。