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口袋妖怪雷皇配招 口袋妖怪雷皇技能推荐

时间:2022-12-31作者:未知来源:三度网教程人气:

电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。

火焰鸟是火属性和飞行属性宝可梦,它长有长的流线型头冠和如火般翻腾的尾巴,均有火焰构成,这里分享一下这只宝可梦的配招攻略,有需要的玩家可以参考本文。

精灵
火焰鸟
HP
90
物攻
100
物防
90
特攻
125
特防
85
速度
90
总和
580

见表,火焰鸟是两攻都上100,其中特攻是125,特攻和闪电鸟一样,但是90的速度相较之下有点逊色,总体能力也是比较平均的,耐久也还可以,说起来火焰鸟和闪电鸟的种族值都是125、100、90*3、85,但是急冻鸟就不是。

属性是火+飞,三个弱点其中有个四倍,有点要命,抵抗六个,两个四倍抵抗一个无效,倒是有点优势。四倍弱点不算什么,灵活避开攻击就好,属性上虽不及闪电鸟那样但也不算差。

特性就比较无力了,本身特性压力,隐藏特性火焰之躯,都是没有什么大用处的特性,没有什么例外情况能发挥这两个特性的作用,这点上它很亏啊。期待了半天的隐藏特性居然只是火焰之躯……

一直以来,火焰鸟的地位就屈居于三鸟中的末位,自从金银出现以来,它又被凤凰狠狠地打压着,火红叶绿中它的栖息地从冠军之路被无情地踢向了灯火山,而在心金魂银中它又再一次被赶向白银山……这只鸟是如此的悲剧啊……实力上也是如此。不过自从第四世代以来,火焰鸟实力一举爆发,增加了太阳光、空气切等技能,其实力大幅度UP了。它要是以第一世代来算现在能力的话,种族总和620。

一:特攻型

火系特攻招+飞行系特攻招+原始力量/妖风+觉醒力量

火系特攻招:火焰放射、热风、大字火、燃烧殆尽

招式
威力
命中
PP
效果
火焰放射
95
100
15
敌10%烧伤
热风
100
90
10
对全体,敌10%烧伤
大字火
120
85
5
敌10%烧伤
燃烧殆尽
140
90
5
自身降特攻2级

火放最稳定,热风威力更大一点点,同时命中也低一点点,大字火更大一点,命中也更低一点……燃烧殆尽则是副作用巨大,四招各有千秋,根据玩家喜好来选,火系特攻招都挺给力的。

飞行系特攻招:空气切割、暴风

招式
威力
命中
PP
效果
空气切割
75
95
20
敌30%害怕
暴风
120
70
10
敌30%混乱

空气切稳定,暴风不太稳定,对RP没信心的还是选空气切比较好。

原始力量和妖风二选一,不再多说了,最后出个觉醒力量,觉醒草觉醒电什么的,另外,如果把火焰鸟放晴天队里,可以把原始力量/妖风换成太阳光来用,然后觉醒力也不用出觉醒草了。非强攻选择个鸟栖补血也是不错的选择。

至于强化型,可以选择高移来强化一下,90的速度用起来还是有点不给力啊,至于别的也没法强化。

二:物攻型

报恩/燕反/啄食/蜻蜓回转/硝化冲锋/钢翼(6选4)

三鸟的物攻招都不怎么给力,攻击力不行打击面也一般,还没有觉醒力量来补充打击面,虽然火焰鸟的物攻种族位于三鸟之首,不过就这种招式用起来也是半斤八两。空有好能力却没有好招式,鸡肋鸡肋。

三:双刀型

火系特攻招+燕返/啄食+蜻蜓回转+其他特攻招

招式比较一般,用着还可以,不过不推荐,因为它的特攻打法挺不错的,由于物攻的严重不给力所以配着不怎么好。

四:消耗型

1.剧毒消耗型:替身+剧毒+火放+鸟栖

非常简单的火毒战术,有替身,有鸟栖,因此不管是防异常还是补血都很方便,所以它没什么必要用衍伸的火毒地或者火毒斗,最常见的火毒就够用了,另外,它会火焰漩涡,这一招在消耗战中也是非常有优势的,每回合能帮助扣血不说,还能防止精灵逃走,尤其是第五世代开始火焰漩涡的威力,命中,束缚效果统统都被强化了,视自己战术的情况决定火焰漩涡替换哪个招数。同时,如果用火焰漩涡的话,带上强韧之爪是个不错的选择,不过这种情况要保留鸟栖,否则没法补血了。

2.鬼火消耗型:替身+鬼火+原始力量+鸟栖

改用鬼火消耗,而且还能间接提升物理耐久,鬼火的盲点是火系精灵和水之掩护特性,拥有水之掩护特性的精灵全是水系精灵,而火系的弱点是岩地和水,水打水肯定是不行的,而拥有火属性的精灵也会有一些飞行系,水之掩护特性的精灵也是非纯水系即水+飞的组合,这样地面也是比较危险的,综上,选择个岩石系的招式来辅助鬼火比较好,原始力量PP偏少且威力不怎么打,可以考虑用觉醒岩来代替。比较可惜的是,它既不会反射盾也不会光之壁(反射盾倒是会,不过限于第一第二世代,而第一第二世代的精灵是没法传到第三世代开始的版本的)。

五:天气型

1.晴天型:放晴+太阳光+火系特攻招+朝阳/鸟栖

这个需要用到XD技巧朝阳,由于朝阳在晴天的补血量相当惊人,其效果肯定是比鸟栖要实在,而晴天的太阳光不蓄力和火系威力提升以及水系威力的下降就不多说了,常识问题。没办法弄到朝阳的话,鸟栖也行,只是没有照样效率高。

2.雨天型:求雨+暴风+觉醒水+鸟栖(没想到吧,其实急冻鸟也行的……)

比较另类……不对,该说相当另类……也不够,极端另类的配法……正所谓兵者诡道,咱觉得基本没可能会有人想到一只火系精灵打的却是雨天战。暴风雨天必中,觉醒水在雨天有加成,就这么简单,朝阳是肯定不能用了,雨天只补一点点。不过这样配呢,一个冲浪过来很容易死……

六:顺风型

顺风+蜻蜓回转+火放+鸟栖

老套路,顺风蜻蜓回转换上强攻手,火放和鸟栖保证自己也能打打。

总评:自打DP开始翻身的火焰鸟,在这一作中实力也没啥削弱,之前的战术也基本适用,多了个暴风不过命中有点问题,而又和火焰鸟适合的天气矛盾(闪电鸟倒是和比较适合雨天,无奈这货是三鸟中唯一一只不会暴风,看得出来老任是故意的),排除暴风,它的用法可以说和DP没啥区别。最遗憾的当属物攻技了,虽然在三鸟中火焰鸟的物攻是最高的,不过物攻招式不给力,想出双刀也不怎么给力。能耗倒是一个亮点,鬼火剧毒两种都能耗,自身耐久不差,不过要当心岩石系的攻击。由于顺风的定点教学化,顺风战术倒是都适合三鸟,正好它们也都会蜻蜓回转(闪电鸟还有更适合的闪电交替)。总体来说三鸟都不难用,但是用法就需要灵活配合队伍了(感觉这像是句废话)。


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