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植物大战僵尸八炮流梯子阵(1720轮)

时间:2024/8/7作者:未知来源:三度网教程人气:

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

植物大战僵尸八炮流梯子阵,闲话不说,先上图!

我玩这个游戏已经半年了,历战无数,试过各种不同的阵型,毫无疑问,八炮梯子阵是*好用的。

我最初布的梯子阵是照抄下面这个图,原因很简单,就是被作者3000轮这个数字给震住了,3000轮,真是太牛了!

就用这个阵一路打到了500多关,发现这个阵有许多值得改进的地方。

*, 那个仙人掌一点都不实用,完全可以去除。

第二, 阵型最后设置四个忧郁菇嫌多,一边一个就够了,腾出来的一个格可以布置一个攻击力量。

第三, 陆路的四个玉米炮容易被跳舞僵尸召唤出来的小怪啃掉,防护力量太弱。

第四, 水路易遭到海豚怪的攻击,靠近玉米炮的两个南瓜套时要更换。

第五, 鉴于有上面几点不足,为了尽量减少损失,对玉米炮的发射节奏要求比较高,操作较难。

其实只要有时间,所有稍像样的有炮梯子阵打到3000关都不是问题,关键是怎样使这个阵型更合理,操作更简便,容错性更高。所以后来我一直都在尝试着怎样改进这个阵型,已经打到500多关了,重来我心有不甘,于是只得寻找合适的机会在这个阵型的基础上去改进,改了好几个阵型,最后改成了文章开篇的那个阵,当然损失也不小,丢了一半的小推车。


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