《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
今天有小伙伴对阿星说:阿星啊, 你这几天的爆料都是真的吗?每一次看爆料都让我的心一直悬着, 生怕天美整出什么幺蛾子。
其实何尝是这位小伙伴, 我相信, 一定有许多小伙伴一样, 每次英雄调整或者其他爆料, 都有一颗小心脏悬着, 生怕王者荣耀瞎搞。 从这几天小伙伴们的反馈来看, 显然是吐槽多于鼓掌的, 也就是说, 这几天轮番的英雄重做, 最终只会让天美自食恶果。
芈月应该算反馈最好的了, 毕竟这位王者荣耀曾经的法师一姐在沉寂了相当长一段时间后, 能通过重组被加强也是一件好事, 不过也可能是芈月的真爱粉太少, 压根没人搭理。
猴子的改动情况尚好, 支持与反对五五开, 阿星并不是说支持或者反对就一定对, 毕竟每个人有每个人的看法, 而moba游戏的亮点之一就是每个人都可以按照自己的想法去操纵一个英雄。
狄仁杰还是老样子, 看着很唬人, 还没登录王者荣耀正服就要削削削, 二次重做的狄仁杰, 真的没有留给小伙伴太多期待。
重灾区当属张良和艾琳。
凭心而论, 张良确实属于相对偏冷门的法师, 出场率并不算高, 但天美错估了张良真爱粉对张良的坚守。 好好的一个团控真伤法师, 突然间只剩下一个减速软控, 定位都变成了辅助, 换位思考, 是谁都不可能接受的。
更何况, 昨天体验服更新, 在没有任何公告声明的情况下, 重做后的张良便上线了!拜托了王者荣耀, 你这是要搞事情的节奏吗?
艾琳的情况更特殊, 新玩家想拥有, 老玩家想保值, 按照阿星的想法, 这本来就是一个手心手背的问题, 总要得罪一部分玩家。 最好的处置办法是搁置这位英雄, 用更多新英雄, 更多有趣的玩法弥补玩家岂不是更好?非要挑头重做艾琳, 玩家之间不得打起来咯?
讲道理, 英雄重做本质上是利弊参半, 可以丰富小伙伴的玩法保持新鲜感, 还可以让更多的小伙伴加入到王者荣耀阵营中。 但是, 若是无脑重做, 那还不如不重做!
不知有没有小伙伴注意到, 如今的王者荣耀的英雄技能, 没有2句话能描述完的, 更有复杂的英雄, 一个技能的描述比之前一个英雄的技能描述都长。 难道英雄的好玩程度真的和复杂程度成正比吗?
还是那句话, 如果不能确保重做的更好, 那么就请保持不变, 不然迟早会把自己搭进去的。
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。