《荒野行动》是由网易游戏研发的一款射击求生手游,该作于2017年10月28日正式公开测试。
一、荒野行动倍镜解析
很多游戏玩家在荒野行动游戏中捡到倍镜之后,却对不同倍数的倍镜使用范围,以及一些高级技巧不太熟悉,导致不能完全发挥出倍镜配件的作用,下面就荒野行动中的倍镜做个详细解析,祝大家能取得好名次。
倍镜设置技巧
很多玩家在使用倍镜的时候,直接拿来就用,不会去修改默认参数设置,甚至有的荒野行动新手玩家不知道可以进行参数修改,下面就先讲解下倍镜的相关设置参数。然后后面再讲实际应用技巧。
(1)镜头灵敏度
点击荒野行动界面上的设置按钮-左侧点击“操作设置”-“灵敏度”,里面有个“镜头灵敏度设置”。顾名思义,这个设置的参数决定开镜之后转动视野时的灵敏度。数值越大,用同样的拖动距离,可以扫视过去的区域越多。数值越小则结果相反,扫视的区域会越小。这里可以根据不同倍镜进行单独调节,最好是低倍镜的灵敏度数值大于高倍镜。
这个参数没有绝对好坏,比如还有人会晕3D,或者手机屏幕有大小之分,屏幕小容易手一滑就拖出很长距离,屏幕大要拖很长距离才能扫视到需要的地方,这就需要对这个“镜头灵敏度”进行个性化对比调节了。
(2)开火镜头灵敏度
“镜头灵敏度”是扫视前方时用的,而找到敌人只要如果对他射击,就需要视野稳定一些,不能一不小心转动下屏幕,就找不到人了。所以荒野行动里面还有一个单独的“开火镜头灵敏度”设置项。
“开火灵敏度”也不是越高越好,也是和前面一样,根据手机大小和操作习惯进行修改。按照镜头灵敏度参数等比例进行调节。前者提高百分之多少,后者也一样增加。
假如使用自动连发型步枪或者冲锋枪武器时,开火灵敏度数值高一些,能让压枪时的操作距离变短,让压枪高效一些。
而使用远程狙击武器时,一般搭配的是高倍镜,改低一些的数值,可以减少偏离幅度,以免拖动太猛导致敌人从视野中消失。
总之,这两个倍镜有关的灵敏度设置,需要根据你的手机屏幕大小、手指滑动习惯、和常用武器情况进行自定义适配,才能让你在战斗中事半功倍。
2.不同倍镜的实用技巧
荒野行动中的倍镜分别有2倍镜、4倍镜、8倍镜和15倍镜等。这里分低倍镜和中高倍镜两个大类来分别介绍具体技巧。
(1)低倍镜
不放大视野的红点瞄准镜和2倍镜之类属于低倍镜大类,红点瞄准适用于近距离瞄准,2倍镜适用于3百米以内中近距离的瞄准,适用于冲锋枪和步枪装配。此时敌人距离我们较近,只要移动一点距离就能超出瞄准视野,所以倍镜外面的区域比较大。便于及时跟踪敌人调整方向。
中高倍镜
4倍镜属于中远距离使用的倍镜。适用场景比较多,还有测距用的辅助标记。很多不想频繁切换倍镜和枪械的朋友,都比较青睐于用4倍镜,推荐装配在步枪武器上。
8倍镜和15倍镜放大倍数比较高,近距离使用看不到敌人全貌,所以一般用于远距离作战的狙击枪上面。15倍镜甚至可以在高山上淘汰近千米以外的敌人。
考虑到太远的狙击并不是最常见的情况,所以高倍镜加入了倍数调节功能。可以根据实际战斗情况,点击倍镜上面的调节按钮就行调节。不过倍镜外视野不会变化。所以始终不利于太近距离的使用。
荒野行动中有不少可以装配双倍镜的武器,所以捡到这类步枪武器,可以搭配红点瞄准镜和8倍镜。一样武器就能由近至远全部搞定。
二、手机模拟大师运行攻略
由于手机性能或电量的限制,很多时候不能享受高级画质带来的视觉享受,或者畅快的连续战斗。另外手机玩射击游戏最大的麻烦就是旋转视野瞄准操作。这时候手机模拟大师就派上用场了,它支持硬件虚拟化,不仅仅是一家公司的游戏模拟器,还可以在电脑上面流畅运行各种安卓游戏和APP,枪战类游戏还有视野跟随鼠标,指哪打哪。最新版本兼容性提升,大部分主流吃鸡类手游都已经兼容,下面就说下安装使用方法。
1.进搜索网站如百度搜索“手机模拟大师”。然后点击立即下载安装。或者搜“鲁大师”,进鲁大师官网顶部在“手机模拟大师”标签下载安装。
2.安装之后。进应用中心搜索“荒野行动”。然后点击“开始游戏”就会自动下载。下载完成点击“我的手机”。如果有些游戏运营商版本不同账号不通用,也可以电脑浏览器进对应应用市场下载apk安装包,然后拖到“我的手机”区域安装。
3.找到游戏图标点击,然后点击“立即运行”,就可以启动虚拟手机运行游戏了。
4.如果是手机模拟大师旧版本升级上来的,已经建立了旧版安卓系统的虚拟手机,有些游戏可能会提示系统核心版本过旧。可以点新加手机,加数字靠后的如手机7添加,然后点“立即运行”。
5.启动游戏之后,大部分主流游戏自带按键方案。也可以点击右上角按键设置,查看和编辑自己喜欢的按键方案,然后点击“保存修改”确认。其中视角键是让视角跟随鼠标的。需要手动点击选择的时候可以单击鼠标右键临时关闭,进行鼠标点选操作,需要进入战斗状态再单击鼠标右键打开。还可以点击顶部切换右键开镜方案,按快捷键“`”,开关视角跟随,用于点选操作。鼠标右键开关倍镜。
游戏中的每一场对战都是一次选拔优胜的过程,而不是一次生存杀戮的过程。
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