电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
绝地求生游戏画面中,色彩及亮度是非常重要的参数,这给视觉带来的影响是非常大的,所以当你对亮度不满意时,就需要进行适当的设置,那么在今天的教程中,我们就来讲讲如何将画面亮度设置到最佳,一起来了解一下吧!
软件方面
我们先从软件方面去介绍,数字振动是N卡自带的功能。大家基本上都可以操作,普及性较高。它的打开方式是右键-打开Nvidia控制面板-打开调整桌面颜色设置-3,应用以下增加功能里面有一个数字振动控制选项。它的默认值是50%,可以设置到100%来调节画面色彩对比度。
但是因为数字振动的调节只能在桌面完成,没有办法在游戏画面下进行调节,需要游戏画面和桌面的不断切换,才能找到一个相对来说比较适合的色彩饱和度。因为吃鸡目前主流的两个地图(海岛,沙漠)色彩对比区别较大,如果想要获得一个良好的游戏体验,则需要不同的色彩饱和度来适应不同的游戏模式,数字振动在这个方面的话则没有办法很快捷方便的进行调节,这也是它的不足之处,同时长时间使用的话也会对损伤眼睛。
硬件方面
接着我们再从硬件方面介绍,拿ZOWIE GEAR的XL系列显示器来举例。它的色彩饱和度功能调节是通过显示器来进行色彩调节,它带来的效果跟数字振动带来的画面效果类似,一共有20个档位可以选择,默认是10。
相较于数字振动来说,它有2个优点。第1点,它可以直接在游戏画面中进行调节,这样的话就可以根据游戏画面,快速的找到一个最适合自己的色彩效果,并将该设置保存下来。第2点,XL系列显示器可以保存3组自定义玩家设置参数,可以根据不同的地图来定制不同的游戏画面。那我个人在海岛图里面的色彩饱和度是调节到14,沙漠图的色彩饱和度是调节到12。这样在遇到不同地图时,我就可以实现一键切换,而不用勉强自己选择一个中和色彩值,导致游戏内没有一个更好的游戏体验。
好了,以上就是小编为大家带来关于绝地求生数字震动及显示器设置的全部内容了,通过上面的介绍,你就可以将游戏画面亮度进行完美设置,还在等上面,要是现在还不是非常满意目前游戏画面亮度,就进入操作修改吧!
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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