网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
逆水寒大小攻和技能等级哪个好?各位同门想必对逆水寒技能面板伤害计算有所好奇,针对某个技能到底是大小攻收益高还是技能等级收益高?下面就一起来看看逆水寒技能等级收益分析吧。
一、技能面板伤害机制
阳关等级 大小攻 技能伤害(第一二段)
10 1498-2221 933-1192(998-1257)
10 1452-2104 917-1150(981-1215)
11 1498-2221 998-1257(1067-1326)
11 1452-2104 981-1215(1051-1284)
通过本人在上面的数据罗列,可以看到,无论人物本身大小攻为多少,升级一级技能所提高的技能伤害是固定的。
因此便可得知,逆水寒里的技能伤害面板实际上等于(攻击加成系数*面板攻击力+额外伤害)
其中额外伤害是随着技能等级提高而提高的:
从上图数据可知,10->11,技能伤害提高了65,11->12级,技能伤害提高了69
二、阳关三叠攻击加成系数的计算
由于加成系数与技能等级无关,下面以10级阳关为例
以上是本人技能伤害面板,仅仅更换了一把武器,除了命中和大小攻其他属性全部一致
且以第一段伤害的最大伤害为例,列式计算:
设加成系数为X,额外伤害为Y,则可得:2104x+y=1150
2221x+y=1192
解得:x=0.36,y=397(保留两位小数)
同理可得其他三段伤害。
则10级阳关三叠技能伤害为:第一二段(0.36*内功攻击+397),第三段(0.91*内功攻击+998),鸣凤(1.35*内功攻击+1495)
11级阳关三叠技能伤害为:第一二段(0.36*内功攻击+462),第三段(0.91*内功攻击+1161),鸣凤(1.35*内功攻击+1640)
总计:第一二段提高伤害65,第三段提高伤害163,鸣凤提高245。
倘若面板增加一个词条,按100大小攻来算:
第一二段提高100*0.36=36,第三段提高91,鸣凤提高135。
可见,在10级的阳关三叠上,一条100大小攻的词条提高远不如一级技能等级。
同时,技能的额外伤害,随着技能等级提高,每升一级的加成也就越高。
经计算,11级阳关三叠升到12级,技能伤害提高为:第一二段69,第三段175,鸣凤262。
相当于200大小攻的提升效果。
三、神相所有技能面板伤害测试解析:
阳关三叠【第一二段(0.36*大小攻+固定伤害),第三段(0.91*大小攻+固定伤害),鸣凤(1.35*大小攻+固定伤害)】
平沙落雁【1.24*大小攻+固定伤害】
百鸟朝凤【0.48*大小攻+固定伤害】
旋风燕舞【0.58*大小攻+固定伤害】
急曲 【前四段(0.5*大小攻+固定伤害),最后一击(1.43*大小攻+固定伤害)】
高山流水【1.16*大小攻+固定伤害】
羽碎 【0.83*大小攻+固定伤害】
凤舞倾城【0.91*大小攻+固定伤害】
御风 【0.85*大小攻+固定伤害,火风额外伤害(0.85*大小攻+固定伤害)】
关山月 【0.32*大小攻+固定伤害】
飞鱼空蝉【第一段(3.05*大小攻+固定伤害),第二段(0.53*大小攻+固定伤害+1.02*大小攻+固定伤害)】
碧涧流泉【第一段(0.43*大小攻+固定伤害),第二段(0.85*大小攻+固定伤害)】
云山万重【0.27*大小攻+固定伤害】
寒冰护体【0.74*大小攻+固定伤害】
剑胆琴心【第一段(0.67*大小攻+固定伤害),第二段(1.27*大小攻+固定伤害),第三段(0.75*大小攻+固定伤害),第四段(1.22*大小攻+固定伤害),第五段(1.59*大小攻+固定伤害)】
流风回雪【0.38*大小攻+固定伤害】
四、总结
以上数据测试不含元素伤害,部分技能元素伤害不随技能等级提高而提高,故未做统计。
大小攻带来的是所有技能同时增加伤害的收益,而技能等级带来的是单个技能伤害增加的收益。
故选择大小攻还是选择技能等级,由你的输出手法决定。仅就PVE来说,阳关输出占比应至少50左右,故阳关三叠升一级的收益,应至少大于等于100大小攻。
在统计过程中发现,急曲该技能的等级收益很高。
希望更好的选择由大家挖掘,也希望大家自己验证一下以上说法是否正确再予以实行。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。