网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
御剑是游戏里人气最高的职业,外表动作都很帅门派自带魅力,是近战DPS 输出职业,因为这个职业 的伤害特别苛刻,所以手法相对来说就很重要了,下面一起来看看古剑奇谭ol御剑飞星输出手法。
御剑又分为飞星和神虹功体,飞星主近战,神虹主远程。这篇攻略介绍近战飞星功体下的被动技能星蕴加点。
[寒霄剑气流]
该流派特点明显,就是单体输出极高,群体AOE极高,操作难度极难(对比神虹篇所有流派和证道剑流)
缺点也明显:没有爆发
天赋选择:
太上+守中+星如昼+重霄+松风吹尘世
星蕴选择:
点向下分支是因为左上分支很多加急速的,急速测试效果很差。
属性优先:
目前只知道要保证攻击专注度,星韵天赋有一个加10%攻击专注度天赋[虎贲]可供选择
要堆到100%的攻击专注度(很像远古版本魔兽的一个属性:精准)就好了(其实应对开光19的5人本BOSS和开光29的团本BOSS来说,需要堆叠到122%才能保证不被BOSS识破,识破就是该攻击减少75%),我补到100攻击专注度后秒伤高了50。
另外优先物理攻击等级和会心(暴击)
急速目前看只影响剑气阵[太极阵]的CD,不知是否影响[寒霄]BUFF的每跳间隔和总跳数,这里留坑待测试,如果影响的话优先级会变得很高。
13日凌晨测试,176急速和60急速在一个寒霄BUFF里跳数一样,都为10跳,目前来看急速无影响(这里待各位飞星同道一同论证)
残卷选择:
[克敌] +5%人形生物伤害 步云州-秦岭之盟声望商
[云灭涛生] 剑意为1立刻回复到2 门派
[涛渺云舒] 剑气小于10立刻回复到30 门派
[回雪] 爆发后立刻回复30剑气 门派
[清溯] 太清阵-15CD 谓川原-青灯行者声望
[知微] 玄微剑伤害+15% 宗圣宫声望
输出手法:
寒霄剑气流的主要输出手段为 [星如雨]+[道衍五德],主要是在三层寒霄下用道衍引爆
起手逻辑:由于BOSS多半第一阶段是木桩,所以起手打2个[霜天剑]配合1个[星如雨]然后速出第一个[道衍五德]后进入平稳循环
循环逻辑:左键后两个右键,在剑意低于2且[太清阵]有CD的情况下优先开[太清阵],有[道衍五德]第一时间打,有剑气就打[星如雨],记得不要打出[霜天剑]
爆发逻辑:其实寒霄没有啥爆发,爆发就是[雪静无尘],循坏依旧是普通循环逻辑,只是手感会好很多,只是记得在爆发最后3S记得打出[千山雪寂]
斩杀逻辑:斩杀线在BOSS血量50%以后,这时候优先用[送风吹尘世]引爆寒霄,这里注意松风吹尘世目标锁定圈越小伤害越高,有点像OW的麦克雷,但是时间太长会取消锁定,这个需要多练习掌握那个感觉
伤害占比:
以10W血的无头为例,现在的装等肯定有断档,爆发期1000单体左右,平均700左右
然后讲一些需要注意的东西
1、循环要不要加入霜天剑?
起手可以打霜天尽快爆出第一个五德
然后在BOSS血50%以上可以不使用霜天剑,仅凭星如雨上BUFF即可
BOSS血在50%下,可以使用霜天,用松风吹尘世+五德引爆
2、[道衍五德]期间可以持续输出
[道衍五德]点了天赋后取消了无敌效果,不能使用这个技能躲输出
但是好处就是取消了施法时间,分身自动输出,本体也可以继续殴打,这里需要注意了。
3、[玄微剑]下破晚寒BUFF需要保持
不知道是不是由于我装备太差的缘故,经常左右键会断掉33%剑意BUFF,我的解决办法是:
[在3层寒霄状态下且剑意小于3,可打三次玄微剑,必定会补上BUFF,外附送5点剑气]
4、为啥最后一个天赋要选择[松风吹尘世]?
理由有两点:1、50%血以下作为引爆三层寒霄技能使用,优先度MAX 2、无敌时间可以躲一些技能
5、为啥第一个天赋选择[太上]而不是[寒霜]?
理由有两点:1、我的循环中不会打出太多的霜天剑,霜天回气意义不大 2、目前星如雨4级,使用寒霜提升星如雨伤害是不如太上100%伤害翻倍的,做下简单的加法运算就可以知道。
当然,这是目前的装等环境,也许星如雨等级5过后,會发生变化。
目前开光7,装等55,木桩可以打到800,群体小怪轻松1800+
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。