网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
敌方守护德在我方家中未死, 进入大团, 那么你直接脱战进潜, 观察敌方守护德是否有徽章, 递减是否好了, 与队友交流是否均有爆发性技能, 若全有, 则可按输出循环打出一波漂亮的。
因近阶段比较繁忙, 之前写的帖子也就断更了, 一名盗贼朋友不知从何处找到了我转服的服务器, 特地询问为何不更新...所以, 应他所求, 更新一篇盗贼在当前版本评级中所能发挥的细节问题, 有所不当之处, 请各位大佬批评指正。
PVP第三赛季到来, 还任然玩PVP的人大副下降, 我们团员陆陆续续也都转战部落(种族天赋实在强悍), 我也不例外, 成功加入部落的行列, 目前身在伊森利恩, 女兽人贼一名~。
因版本的更替, 部分天赋以及打法也有所改变, 以下是一些新的套路以及应对方式
敏锐敏锐扛旗场天赋
以上两图分别为天赋以及PVP天赋。 且仅用于扛旗场。
分析:该天赋, 主要集成几个爆发点:敏锐大师(脱潜内5秒提高10%伤害)、欺凌(敌方晕眩时提高10%受到的伤害)、天降(提高刺骨50%伤害)、冷血(直接造成敌方10%总血量的暗影伤害)、烟雾弹(遮挡敌方奶妈视野)、暗影之刃(额外造成暗影伤害且提高星)
爆发时输出循环:潜行-冷血-暗影之刃-偷袭-暗打-天降-暗打-暗打-肾-暗打-暗打-夜刃。
敏锐在扛旗场的应对策略
在扛旗场中, 当前版本主要扛旗职业大致分为:守护德、DHT。
敌方守护德扛旗应对策略:
1、开场, 在家潜行, 与队友交流, 让其尽量拖住敌方奶妈。
2、若仅守护德前来扛旗, 团员中一名DPS(AM或者DH或者SS等职业)回头打旗即可, 其他团员全力拖住敌方奶妈, 不让接旗即可。
3、若敌方奶妈有一名奶德或者奶僧等高机动奶直接前来接旗。 则:3闷守护德, 不碰奶妈。 3闷结束, 转闷接旗奶妈, 放任守护德出门, 并且告知团员从何处出门(墓地、中、斜坡或水路)
4、敌方守护德在我方家中未死, 进入大团, 那么你直接脱战进潜, 观察敌方守护德是否有徽章, 递减是否好了, 与队友交流是否均有爆发性技能, 若全有, 则可按输出循环打出一波漂亮的点爆发, 观察敌方守护德是否交章。 若交章, 则你目的达到, 等待下一波的烟雾弹爆发即可带走。 若不交章, 敌方奶妈丢技能, 则直接转火一波奶妈即可。
总结应对策略:交流第一, 骗章第二, 依靠点爆发以及烟雾弹黑守护德!全程除了你需要打爆发时出潜, 其余时间, 潜行呆着就好。 对面会比你还要慌。
敌方DHT扛旗应对策略:
1、开场、直接起马出门, 盯着敌方DHT的方向跑, 在不过中场过狂暴房前面一点的时候即可潜行, 等待敌方DHT过来。
2、一般来说, DHT扛旗, 是不会有奶妈前来接的, 毕竟机动能力摆在那里, 所以, 我们要提前出门, 在半路直接3闷爆发起手。
3、因敏锐贼有暗打的存在, 且我加了穷追猛砍这个技能, 所以, 在DHT施放践踏时, 你是完全跟的上的。
4、追DHT的主要几个技能:暗打+穷追猛砍=践踏。 暗影步=第一个大跳。 天降=第二个大跳。
5、中心思路基本与扛旗德差不多, 但是尽量别让敌方DHT回到家中, 不然一楼跳二楼, 二楼跳三楼, 来回跳, 近战受不了。 会崩溃(我被戏耍几万次, 无可奈何。 。 )
敏锐守点天赋(风暴之眼、阿拉希高地、深风峡谷)
天赋中:抚慰之暗改为飘忽不定(截图失误)
依赖输出循环:潜行-冷血-暗影之刃-偷袭-暗打-天降-暗打-暗打-肾-暗打-暗打-夜刃。
守点围绕思路:
1、依靠佯攻的减伤30%以及天降的躲避致盲(靠脸)、阿卡丽之魂(1秒延迟暗打), 来拖住敌方开旗。
2、敌方开旗, 先摇人(呼叫队友前来帮忙), 3闷(8+4+2)+盲(8), 偷袭+天降(靠脸躲致盲)。 天降结束暗打+消失(为何先暗打, 就是怕敌方太聪明, 知道你会天降, 所以不盲, 等你天降下来一瞬间再给你致盲, 所以, 在天降飞天时, 无脑按暗打, 肯定能打中, 只要打中, 他就开不了旗)。
3、注意:若敌方是贼德前来偷旗, 一般都只是德开旗, 贼在旁边等候, 那只有依靠你的判断, 依然:喊人--3闷开旗目标--致盲开旗目标--偷袭消失(防止敌方盗贼偷袭)---潜行天降---暗打德---若还没来, 基本你就已经吃控GG了。
4、有的敏锐贼, 偷点出的为: 暗影决斗, 不要怕, 这个技能怕范围性伤害, 你被暗影决斗, 只要站在旗下无脑刀扇即可。
5、防骑开点。 妈卖批, 这也是最恶心人的一种开点方式。 主要思路:脚踢召唤的天使, 捅一刀防骑(缺一不可)
刺杀刺杀扛旗场天赋
以上两图分别为天赋以及PVP天赋。 且仅用于扛旗场。
该天赋主要依靠:三流血:割裂、锁喉、内出血。 (集齐3流血, 直接施放抽血)和宿敌的天降高毒伤来打点爆发。
输出循环:锁喉-偷袭-毁伤-肾-宿敌-毁伤-毁伤-割裂-抽血-毁伤-毁伤-天降。
打旗基本思路与敏锐基本一致, 唯一变动就是刺杀少了敏锐的高机动性(暗打)和烟雾弹, 所以, 在敌方有DHT的情况下, 我一般都会切敏锐, 而不是刺杀(死活追不上的日子很难过)。 而敌方是守护德的情况下, 若敌方无奶骑, 则我一般会用刺杀而不是敏锐。
刺杀守点天赋
以上两图为守点天赋, 且仅用于守点和内战。
守点主要依靠以下几个技能:闷棍(8+4+2), 致盲(8), 宿敌(可以打断开旗的哟。 20), 再3闷(8+4+2), 偷(4), 消失, 天降(1)=61秒。
刺杀守2人偷点, 基本可以以下几个套路:
1、闷棍A, 致盲B。 (先摇人~)
2、A交章2闷A, B交章闷棍B, 宿敌A。
3、A不章, 3闷A, 宿敌B, 偷袭A且消失。
基本上拖个几十秒一般没有任何问题, 围绕3闷, 致盲, 宿敌, 偷袭消失、天降, 这几个技能, 来对敌方2名玩家造成影响即可。
刺杀打团天赋
刺杀在当前版本, 在敌方没有[size=150%]NQ的情况下, 可以出如下一个天赋来去打团。 伤害量非常可观。
该天赋围绕技能:割裂, 刀扇, 肾, 毒伤, 宿敌。
输出循环:锁喉A, 刀扇(5星在割裂), 割裂A, 宿敌A, 刀扇(5星在割裂)割裂B, 刀扇(5星在割裂)割裂C, 刀扇(5星在割裂)割裂D。 4个目标有割裂和毒药即可让你能量基本保持满的状态, 下面只要无脑刀扇。 毒伤、刀扇肾打点爆发即可。
注意:此天赋仅在敌方[size=150%]没有NQ, 或者NQ没有出驱毒天赋下使用, 不然你会感觉肾疼。 。 。 。
帖子的最后, 着重说明一点, 就是关于团员之间的交流, 这点对于盗贼来说非常重要。 为何这么说, 因为盗贼的所有技能绝大多数都依靠爆发, 而爆发的来源就是每个团员以及职业中的爆发性技能, 那么, 这些技能就依靠你的第一个无递减偷袭和递减肾来造成伤害。 所以。 贼在评级中属于带节奏的那一类人, 不要羞涩, 大胆的喊出来。 什么时候有爆发, 何时可以满肾等等....
以上就是为各位带来的魔兽世界的游戏攻略, 想知道更多资讯请关注arpun.com。
魔兽世界7.0军团再临
版本预告动画
出场人物介绍
PVP天赋改动
新职业恶魔猎手
职业技能 变身效果
神器模型
新职业壁纸
新地图一览 新团队副本
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。