《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
本文没有任何关于哪个专精imba的信息,完全是新人向。
写这文章的起因是我在微信上给一个AFK了很久准备7.0回归的朋友解释7.0的PVP,花了我好大一番功夫。
然后这鸟人最后来了一句:那到底哪个专精强? 哎,心好累。
所以就想给对7.0关注少但又想回来打PVP的人们给一点建议。
补充一点:PVP给的装备不会再有和PVP有关的特殊属性了,现在叫它PVP装也有点不合适了,因为它和副本给的装备也没什么不同,纯粹是一条给PVP玩家获得装备的途径罢了,JJC评级等级越高给的装等越高。
关于7.0PVP你必须知道的四个玩意
A:PVP模板
进入PVP状态
饰品、套装效果会失效
你的主属性、绿字、耐力全都会根据专精变为预先设定好的定值
你的装等会按百分比影响这些数值,超出850装等的每10装等提高1%
B:伤害调整光环
这是只针对T天赋或者治疗天赋的伤害调整
例如:所有的治疗专精造成的伤害降低25%
这些光环只是调整伤害,不会改变主属性,治疗不会因此奶量降低
C:PVP技能倍数
每一个技能都可以独立的调整其在PVP中的效果
一个技能造成的伤害或者治疗,在经过公式计算后,会再乘以这个倍数!
例如:想把灵打的回血砍掉一半,只要把这个技能的倍数调整为0.5就可以了
精确到每一个技能,而且不会影响其他技能
D:PVP天赋
在进入PVP状态时才会生效的一套天赋,
不进入PVP状态时是灰的,一进入就会点亮
(好像)无法用于起手偷袭
PVP天赋是一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了,要靠打室内PVP提升你的荣誉等级来解锁
室内PVP和室外PVP的区别
室内PVP:
包括:竞技场、评级战场、随机战场
生效:A、B、C、D
室外PVP:
包括:野外斗殴、插旗
生效:C、D
无效:B(其实不太确定)、A
那么这意味着什么?
7.0设计师不但能调整你的属性,连你的某一个技能造成的伤害和治疗量都可以精确调整,虽然落后了日韩国产网游七八年,PVP平衡达到了一个的新高度
PVP不用再为PVE买单!!!并且某个专精特别强或者特别弱的情况已经不太可能出现了
插旗变得极不平衡!!!
PVP属性模板不生效,你的属性不会被调整,只和你穿的装备有关,饰品、套装效果有效,PVP装已经成为历史,PVP中你开出来的装备也是给你打PVE用的,室内PVP只看装等。
但是!
PVE装是为了打副本而存在的,伤害是根据怪的血量来制定的,如果用在PVP中,伤害/血量比太高了,也就是几刀就会砍死一个人,和节奏更慢的室内PVP是完全不同的两个世界!!!
野外PVP:呵呵,反正不是围殴就是被围殴,有什么区别呢
写在最后,给最近回归还不了解7.0PVP的玩家的建议:
如果你是一名PVP玩家,在选择首发职业的时候,在NGA看各种PVP排名贴的时候,一定要看清楚说的是插旗还是JJC战场,这两者是完全不同的
我花了好大功夫给我之前说的那个冚家铲解释,为什么他的血DK在门口能满血两三刀砍死个人,而到了战场里不但伤害抠脚而且也没那么硬
在你没做到上面那一条而入了大坑时,不要怪发帖的人坑人带节奏,是你自己没搞明白7.0PVP是怎么一回事
插旗坦克基本就是你爹!
某些治疗也是!
他们一进JJC全萎了
神器在7.0非常重要,7.0前夕战场既没有神器,也没有PVP天赋,而且100级是小号战场!参考价值非常低!现在就决定首发到时候发现是坑可别怪BLZ坑你点卡
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。