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懵逼了玩个锤子! 7.0前夕惩戒骑不完全指北

时间:2022-10-4作者:未知来源:三度网教程人气:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。


懵逼了

  在打了大概三十分钟木桩,和昨天晚上M地狱火固定团的洗礼之后- -我写下了这篇先声夺人的CJQ攻略。我是用奶打的?有卵关系= =。

  一.综论

  熟悉6.2CJQ输出循环的朋友们一定知道,CJQ地狱火DPS优势主要来源于两个技能——愤怒之锤和最终审判。长时间持续的复仇之怒带来的大量愤怒之锤,以及最终审判配合下的神圣风暴,让CJQ在单体和AOE环境中都有中规中矩的表现。改版前基本每个BOSS我都可以有12W左右的DPS,除了几个特定的如基尔罗格,议会,高达,玛胖-以及我并没有打过的MAK。

  而7.0中,CJQ失去了赖以生存的大锤(远距离,+AOE伤害,非常爽的打击感)和愤怒之锤。再上线的一开始,我觉得——我还玩个锤子 。。

  首先谈一谈宏观上的变动,所有属性5%的BUFF取消,M地狱火血量削减50%,伤害削减40%,帐篷退出了历史舞台(大概吧),改变天赋需要使用清心书卷

  (1点铭文可学,4个战争墨水,物美价廉,图纸出售在要塞卖经验药水的那个商人地方,团队使用的图纸世界掉落,再问自杀)

  几乎所有职业都变得简单了——除了以前几个过分简单的专精,例如皮卡丘什么的。治疗的压力变得非常大,80K的治疗量不足以满足M地狱火的奶量要求,我实在不知道怎么提高自己的治疗量。

  很多打法失效了——目前遇到问题最大的是M血魔,我还没有摸清套路。

  二.CJQ的最大优势

  作为一个娴熟的CJQ,你可以给3个人套上祝福。祝福的种类随你挑选,但是同时只能存在三个;也就是说,你可以给三个人套上力量祝福,而他们每个人需要向你支付5000G来提升3%-4.5%的DPS,恩,他们为合剂,药水,符文,食物准备了那么多,是时候为CJQ的圣光之路投资了= =。

  三.天赋选择

  第一层:

  很多人很喜欢第一个无脑天赋。我本人是不赞同的。因为在75级的天赋中,有5豆审判官复仇天赋。这个天赋伤害大致与裁决持平,并对昏迷目标造成双倍的伤害,我可爱的CJQ们,你们想好怎么制裁那些小怪了吗?

  而第一层天赋最好用的也是DPS最高的是处决宣判。处决宣判吃急速收益,在我35%强大急速的支撑下仅有14.8S的CD时间。而奉献则在大量的AOE环境中使用,如,祖霍拉克,老一(实际上老一A不了几下),三目标以上的DPS很客观,但是,他不会动啊不会动。

  第二层天赋,如果你依旧要选择AK SP,请不要选择狂热,狂热不触发(谜一样的机制)。正义之力好用,审判适合AOE环境,祖霍拉克出小鬼,踩奉献,审判,神圣风暴+豆子+神圣风暴基本可以完成对小鬼的输出。

  第三层天赋,请在任何可以使用制裁之锤的场合点出制裁。

  第四层天赋,首先,美德之剑不考虑,这是一个看着很厉害实际没卵用的天赋。愤怒之剑是很好的选择,AOE锤子是什么玩意?我并没有使用过= =。

  第五层天赋,审判官复仇,非常好用,原因在输出循环里讲。

  第六层天赋,报告教官,我想用圣光之速!

  第七层天赋,神圣意志 征伐,都是很好的选择。

  四:属性与输出循环,饰品的选择

  属性:M地狱火将近毕业的CJQ,我在属性的选择上大量投注了急速。因为,没有急速的CJQ感觉就像吃了屎一样无力。在我的急速将近达到35% 的时候,终于感觉自己不会有超过一个GCD的空档期了。而要达到35%的急速,在维持4T18的情况下,你必须选择所有可以增加急速的装备。暴君的锤子我没有,经粗略统计,如果有暴君锤子,正常情况下,我的急速将在33%左右。

  于是乎,不得不上的是CJQ的又一SP选择,老五的T饰品。常驻700+的急速对于CJQ来说真是太好用了,更何况还有减伤,都不怕死掉背锅了呢= =。

  输出循环抉择:

  如果你选择神圣意志:请监控你的神圣意志BUFF,并在神圣意志触发的时候打出审判官。卡CD使用处决宣判。保证所有的审判卡CD打出,基本不会有漏DEBUFF。

  如果你选择征伐:征伐怎么说呢,是个和4T18不太契合的天赋。如果持续时间再长7.5S,CJQ的DPS在地狱火中将大放光彩——可惜没有。这个BUFF需要在神器中点出,这也让我们看到了7.0资料片中的希望。

  要选择征伐天赋,你需要做如下几个认识。

  首先,你是为了DPS,请不要时刻想着你的征伐BUFF层数。

  第二,处决宣判不是一个快照型技能,唯一不会随属性改变而改变的是他的剩余冷却时间。而处决宣判的DPS取决于当时人物的状态。处决宣判在征伐循环中可以打出两个,如果,在英勇BUFF下能打出三个,则爆发的DPS完全有了。

  我打出两个锤子的循环。起手攒豆,不必关注十字军打击的SP叠加了,因为十字军打击很廉价。五豆之后,审判一下,开个翅膀,打审判官。审判官打完,马上接三豆,出处决宣判。应该可以吃到第一次增伤BUFF,4T18自带。然后随意泄豆,你会发现你打得很爽,唯一需要注意的是,处决宣判CD好的时候打出处决,别怕,他很快,3S就落地了。

  而英勇BUFF下三锤子的循环,起手戒指,请马上攒到五豆,然后打处决宣判,然后继续到五豆,打审判,开翅膀,审判官,等处决CD,继续打处决。

  这里唯一的问题是:天赋中减少神圣能量消耗的增益对于征伐来讲不太好使,你会算不准神圣能量,打不出应有节奏,固定循环被打破。也不会增加的征伐层数。而狂热,如果支持AK SP,则是最好的选择。

  传家宝和AK SP的抉择,我还没有想好,需要多打多熟悉。DPS相差不会超过5%。

  这是我粗略研究了一天之后得出的CJQ心得。还有很多CJQ的输出等待开发,以及黑科技,以及切奶。下个版本非公会团只能个人拾取,工作室的存在感大大降低了。副本,希望能够回到一群可爱的人一起做的可爱的事情上。(群P么= =)我在冰风岗,联盟,辉煌帝国。十一年的老公会了,聚散聚散,我还是坚持在这里。欢迎喜欢WOW的玩家加入我们!


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。




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