《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
可能很多朋友练追随者的时候面临如下问题:
除了已有的紫色追随者之外,我该着重培养哪些蓝色/绿色追随者,100级之后优先提升他们的质量?
我需要一个带有拾荒特技的治疗/aoe/驱散职业,可是旅馆没招募到,在旅馆刷出的三个追随者中哪一个提升质量后可能获得这些技能?
我希望我的追随者技能分配的平均一些,目前手里的追随者应该如何培养,获得我想要技能的概率比较大?
通过查询数据库,我汇总如下表格:
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战士
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圣骑士
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死亡骑士
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猎人
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萨满
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盗贼
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武僧
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德鲁伊
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法师
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牧师
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术士
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计时战斗(爆发)
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鲁莽(限武器/狂怒?)
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复仇之怒(限惩戒?)/神圣祈求(限神圣)
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强力符文武器(限冰霜?)
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急速射击
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卓越术(限元素?)
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死亡标记
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凝神绝酿(限御风?)/法力茶(限织雾)
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狂暴(限野性?)/星穹连线(限平衡)/启动(限恢复)
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时间扭曲/造食术
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注入能量/暗影恶魔
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召唤炼狱火/恶魔化身
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致命爪牙(控制)
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无
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忏悔(限惩戒?)
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无
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冰冻陷阱
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妖术
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闷棍
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点穴
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纠缠根须(限平衡/恢复?)
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变形术
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精神控制
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恐惧
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爪牙成群(aoe)
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顺劈斩(限武器?)
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神圣风暴(限惩戒)
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死亡凋零
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多重射击
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闪电链(限元素/恢复?)
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刀扇
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无
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飓风(限平衡?)
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暴风雪
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心灵烙印
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火焰雨
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巨力打击(自保)
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盾墻
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圣盾术
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骸骨之盾(限血魄)
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威慑
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无
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闪避
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护身气劲(限酿酒)
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树皮术(限守护)
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寒冰屏障
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无
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意志坚定
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群体伤害(治疗)
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无
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神圣光辉(限神圣)
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无
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无
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治疗链(限恢复?)
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无
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真气波
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野性成长(限恢复)
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无
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治疗祷言
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吸取生命
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魔法减益(驱散)
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无
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清洁术
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反魔法护盾
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无
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净化灵魂(限恢复?)
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无
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化毒祛病(限织雾?)
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自然疗愈(限恢复?)
|
无
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驱散魔法
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烧灼魔法
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危险区域(位移)
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英勇飞跃(限武器?)
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无
|
无
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逃脱
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鬼魂之狼(限增强?)
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疾跑
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翻滚
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突进(限野性战斗?)
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闪现
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虔信之跃(限神圣?)
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无
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狂野侵略(嘲讽)
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嘲讽
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清算(限防护?)
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黑暗敕令
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假死
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无
|
无
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挑衅(限酿酒/御风?)
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低吼(限守护/野性?)
|
无
|
无
|
无
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强力法术(打断)
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拳击
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责难
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心智冰封
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驳火反击/脚踢
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削风术
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脚踢
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天矛锁喉手
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无
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法术反制
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无
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法术封锁
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从上面的表格可以看出:
1.每个职业只能获得特定的技能,比如战士永远不可能有治疗和控场,法师永远不可能有嘲讽和驱散,等等。所以当你想要一个治疗+驱散的职业就先不要练战士等不能加血的职业。
2.目测追随者的专精也和可以获得的技能有关。根据数据库和Beta经验,目测武器和狂暴战士不会出嘲讽,但是邪dk和御风武僧可以出。同理,惩戒骑不会出治疗,但是酿酒武僧有可能出。因此我在限制专精的地方标注了括号,问号代表存疑,如果有朋友发现了不同之处请指正。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。