《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
第一次尝试止步35波,后来才知道治疗怪可以闷可以盲!不过感觉真的比MOP5.4那会简单很多,昨天想去冲击一下,一次达成55波,稍微分享下经验。
首先无尽试炼不用考虑装等,100级的试炼怪物血量会根据装等调整,至少说明上是这么说的。
天赋雕文和小技巧
天赋方面:暗影集中,第二第三层随意,第四层速度爆发,第五层内出血,第六层死亡标记,第七层药膏专家。因为第56波双治疗那波没过,如果顺利打到60波要把药膏专家洗成影子,不然感觉60波的大怪可能会DPS吃紧。
雕文方面:能量,匿踪,其他随意。出速度爆发是因为带琥珀速度爆发比较顺手,而且出现琥珀怪几关能量并不会吃紧,有能量就是任性。内出血一定要出,因为对于举盾怪我的策略是让DOT跳死,而把琥珀球最大化的利用:比如对怪A在合适的血线挂上割裂内出血,把琥珀球带向怪B,在40波以后对于琥珀球的利用变得重要。
具体小怪战
具体到每一波说一下细节,除了关键波数其他的排序不是很清楚,只能按记忆稍微描述下,并不按照顺序。
3琥珀加小怪:作为每一轮的第一波,基本是用来缓冲的,难度一颗星。起手小怪堆里刀扇几下触发药膏专家然后去打琥珀怪,每次打完琥珀怪绕到中间小怪堆里顺手打个刀扇,这样三个琥珀怪打完小怪也差不多了。
两香蕉加小怪:难度两颗星。起手依旧刀扇触发药膏专家,然后对一个猴子割裂加满肾,追另一只猴子,割裂毒刃绕着打。唯一的失败点是最后小怪的处理,你的刀扇打不到所有的小怪,我的打法是,刀扇填充,对于血多的挂割裂修血。在这里要说下我的打法可能不一定对,但我觉得试炼场最重要的是对能量的掌控,因此即使是女妖怪或者小兔子我都会挂上割裂,和毒刃哪个更合适我会再研究。
1治疗1香蕉其它是啥怪忘了:难度一颗星,直接撸治疗,然后追猴子。其实打发固定了每一波都是机械的重复,像这一波你打习惯了躲好香蕉即使不打猴子也不会有影响。治疗怪我一般会撸到死,猴子就是半血留下割裂内出血就转火。
2琥珀,3盾,貌似还有只香蕉:难度两颗星,记忆中是有只猴子,因为这一波压力不大所以没留意,先打猴子,打完打举盾,就像我之前说的,修血挂DOT,让第一个琥珀球撞到第二只举盾,打几下挂上DOT去打第三只举盾,其实举盾怪就是坑远程的,对DZ没什么压力,DOT跳死好了。具体多少血挂DOT能跳死需要自己去摸索。
1治疗,2白板:白板就是蜥蜴人,啥都不会的那个,3颗星。好像是第7波,反正这一波仇杀秒治疗,到第10波CD能转过来,割裂五星仇杀,冷血给毒伤,然后白板挂DOT,专心打女妖,打完两只白板也就残血了。
1治疗,4盾:4颗星,MOP我就卡这一波,现在看依旧存在威胁。打到后面完全就是时间吃紧,而且琥珀怪太脆,前期不敢挂割裂给琥珀修血,不然琥珀怪死了难度更大。打法就是琥珀怪挂个低星割裂修血回能,然后用之前的打法给举盾挂DOT,利用好每一次琥珀球。
2治疗,小怪:5颗星,我记得是第六波,当时止步35波就是这一关灭的,后来知道治疗可以闷感觉难度依旧大,这次56波没过依旧卡在这一波。起手闷治疗,小怪群里刀扇,打另一只治疗,死亡标记给小兔子割裂,打完转火另一只治疗。我打完考虑了下如果是第55波洗影子天赋,最后十秒吃BUFF或者不吃 BUFF,带着BUFF进第56波的话问题应该不大。
第五波:难度4颗星,先治疗,再香蕉,死亡标记留女妖,五星冷血给毒伤。20波之后不出影子天赋的话建议吃BUFF,不然盲点不触发有点危险。大怪我的打法比较常规,不破盾完全是在打酱油,块破盾了留一个25S割裂,五星满能量进 P2。第十波同样这个思路。没能量了消失毁伤,反正1MIN一次,聊胜于无吧。
。。。好像少了一波,实在想不起来了,回头补上。现在因为练级点的改动,每一波都能带着5星开始,相比MOP真的简单很多,大家都去冲击最高峰吧!
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。