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魔兽世界德拉诺团本悬槌堡首杀战总结

时间:2023-6-22作者:未知来源:三度网教程人气:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽悬槌堡首杀战总结:欧亚之争值得一战!

  作为6.0版本的第一级团队副本,暴雪对它的难度应该说掌握的非常好,既让高端团队有所竞争,也让低端玩家有所娱乐;在证明了20人团的可行性后,今后的副本设计暴雪会拿捏掌握的更加准确。在进度争夺战中,中国公会同样取得了优异的成绩,让我们惊喜,值得我们铭记。

  最大的输家——美服

  作为开放最早的服务器,美服公会可谓拥有先天的优势。但"不怪爸爸不给力,只怪自己不争气",美服公会向来都比不过晚自己一天开放的欧服,此次悬槌堡更是如此,甚至连美服第一的位置都被大洋区的公会拿到,这些美国本土公会简直不知是否还有心在以后的进度争夺上有所行动。

  原本还被看好的如Blood Legion、Midwinter等,在一开始就被大洋区的Ascension完爆。在Ascension连下四城的时候,BL还在死磕屠夫,要知道屠夫本就是非常考验硬件的BOSS,而悬槌堡又是非线性分布,为什么没选择跳过它想必是BL公会决策层目前所需要反省的事情(M2史诗屠夫在两天后才被Method首杀)。

  相反,Midwinter和Ascension的击杀顺序则明显给他们的最终排名带来不少优势,这一顺序也成为后来欧服与亚服诸多公会的唯二选择。(Mid选择先击杀泰克图斯,A公会选择先击杀布兰肯斯波)。

魔兽悬槌堡首杀战总结:欧亚之争值得一战!

  美服首日进度情况 大洋区公会领跑

  但先开服的优势明显没让这些美服公会占到什么便宜,在接下来的几天他们的进度没有实质上的进步,几乎停滞不前,唯有Ascension算是小小的替美服挽回些许门面,不过最终首周美服无一家公会击杀史诗元首,这一成绩仅比韩服和台服稍好。

  注:韩服首周5/7,台服进度最差,仅一家公会4/7。

  激烈的战斗——欧服

  在晚于美服十几个小时后开放的欧服,显然实力更加强大,在一开服仅1个半小时的情况下,Method就连拿三个BOSS人头,就在当天他们便已5/7的成绩笑傲群雄,你不得不感叹他们的实力就是这么不讲情面。

  紧随Method之后的是老牌强会Exorsus和Paragon:俄服公会Exorsus一直对Method紧追不舍(显然他们没受到近期卢布大跌的影响);怕老公平均装等最低,似乎所有人并不看好他们,争夺战的焦点一直在Method和Exorsus上,看究竟谁先拿到屠夫的世界首杀。此时,甚至有点小小的希望美服的A公会能先down屠夫拿到反杀。

  结果最终揭晓,Method率先击杀屠夫,成为率先面对史诗元首的公会;Exorsus依然穷追不舍,在1小时40分后拿下屠夫,同样来到元首的房间,难道史诗元首真的就被这两家公会承包了吗?

魔兽悬槌堡首杀战总结:欧亚之争值得一战!

  Method世界首杀史诗屠夫

  答案是否定的,因为Paragon站出来说不!

  在屠夫死后,元首坚挺的度过了两天,这期间国服团队Style世界第三击杀屠夫,而Paragon却一直毫无建树,似乎人们都以为怕老公必定卡死在屠夫身上的时候,一张截图打破了宁静。在这张截图上清楚的显示Paragon一直在尝试M元首,并打出了隐藏阶段,这是此前没有任何报道的信息。这一消息明显打乱了众公会的阵脚,因为谁都没想到会有人直接跳过屠夫去击杀最终BOSS。

魔兽悬槌堡首杀战总结:欧亚之争值得一战!

  Paragon世界首杀史诗元首

  结果显而易见,Paragon在北京时间12月14日凌晨0:40成功首杀元首,并在5小时候拿下跳过的屠夫,成功以7/7的成绩夺冠结束了悬槌堡之争。而此时,他们依然是平均装等最低的公会。

  虽然夺冠无望,但战斗仍在继续。Method公会终于在一天后第二击杀元首,Exorsus第四击杀元首,欧服这一成绩一直保持到现在,世界前四独占其三,无疑证明魔兽PVE方面欧服暂时无人能敌。

  但排行榜岂会欧服独享,在其中有一家公会令中国玩家振奋,他们就是Style,世界第三!是国服的骄傲!

  PVE再次启程——国服

  虽然仍晚于美欧服务器,但这并不能一直拿做当国服的借口,毕竟欧服还晚于美服,但为何常年拿第一呢。抛开这段时间种种的公会撕逼事件不谈,国服各大公会对这次悬槌堡之争还是做足了准备。

  开打前各个服务器黑市扫货,制造业装备提前武装;开打后以人数优势分团开打积累精英角色的装备。为何如此看重这个副本,多玩以为本次争夺是全球各服务器间差距最小、最为平衡的一次战斗。没有长时间的开放差距、没有版本区别、没有地区优势,各家公会几乎是站在同一起跑线上开始的战斗,而这样得出的结果也能正确反映各个公会间的实力差距。

  国服首日,各家公会都奋战至深夜,最终Style以5/7领跑,七煌、星辰则均为4/7紧随其后。

  第二日,因为补充休息,各家公会开战时间较晚,但因进度优势,Style在当晚6点半成功击杀屠夫,抢到世界第三的位置,也因此与国服其他公会拉开了距离。

  随后Style被元首挡了2天,世界第一、二被欧服公会抢走,那么亚洲首杀便成为国服众公会追逐的目标。此时七煌、一波流、星辰等公会进度已然慢下来,取而代之的是龙之心、天啟率先击杀屠夫达到6/7进度,国服首杀似乎呈现出三足鼎立的态势。

  但最终Style公会于12月15日晚10点26分成功击杀史诗元首,最终成绩世界第三,而仅仅就在8分钟之后,俄服公会Exorsus同样击杀元首,但已失去前三的交椅。反观国服其他公会,随一直在奋战,却仍无法于第一个CD全通副本,实在是可惜。

魔兽悬槌堡首杀战总结:欧亚之争值得一战!

  Style公会亚洲首杀史诗元首

  黑石铸造厂——我们再战!

  悬槌堡的战斗已经结束,但这只不过是6.0版本的首场演出,真正的战斗将在明年1月底打响,史诗黑手才是我们当前最终的目标。

  纵观此次首杀争夺,即便国服晚于美服开放2天(实际1天半)、即便国服服务器经常不稳定、但Style公会世界第三的成绩依然向世界证明了国服的PVE实力,即使在条件完全平等的情况下,国服也有实力去争夺世界首杀。

  最后,我们恭喜Style夺得世界第三的好成绩,也祝愿国服每一个奋战在PVE第一线的公会在今后的副本中取得优异的成绩。黑石铸造厂,我们再战!世界首杀,中国加油!


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。




关键词:  魔兽世界德拉诺团本悬槌堡首杀战总结





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