《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
视频
天赋
史诗元首的开荒过程中,三系天赋都有过尝试,最终选择了更适合团队的火法进行了开荒。具体天赋选择如下:
天赋选择解释:
第一层:隐没。本层天赋为法师苦力的核心,用来吃高层烙印伤害。需特别注意的是,虽然技能描述可在读条时使用且不占GCD,但实际上如果读条则会出现BUG。因此做个打断当前施法,释放隐没宏来解决,最好施放隐没后用顺发输出填充。
第二层:烈焰护体。本层天赋应该操控时间最优,用好可以减少很多跑位以及P4快速归位,但是也容易出意外花样踩雷,因此选择不占GCD且能抵消部分伤害的烈焰护体。
第三层:无用天赋。
第四层:强隐。强隐相对于春哥来说,更加主动的伤害规避,尤其对于没有战士坦克的团队,很可能需要两次伤害减免技能来规避坦克爆炸以及烙印伤害。
第五层:活动炸弹。强有力的多目标AOE能力,不二选择。
第六层:咒术洪流。
第七层:流星。
战斗心得
P1:常规输出,烙印5层出人群消掉即可。如果奥术畸兽死后小怪能第一时间拉集中,则最优为大怪10%血量第一次燃烧,击飞回来补炸弹传染。第二次燃烧根据团队DPS交给第三只奥术畸兽或者转阶段法师怪。
第一次转阶段:双目标活动炸弹,双目标保持炎爆术,并及时切换到需要打断的目标。
P2:1,输出安排:本阶段一般团队会出4只畸兽,因此燃烧一般丢给BOSS本体,传染第一只以及第三只奥术畸兽。
2,烙印:团队采用2法师传递烙印的方法。人群移动为逆时针,法师站位为相对人群左侧,远程组烙印无难点,直接交由法师,治疗看好即可。近战组烙印需要第一时间接应出,战术安排中两法师接应完可能距离人群较近,需要人群适当往右移动来配合。同时法师接应完特别留意身后是否有雷。
2法师烙印传递方法为:第一个法师吃到6层,在烙印倒计时剩余1S左右开启隐没,烙印传出去后,向人群移动,坦克传出,闪现走人。第二个法师吃到7层,倒计时剩余1S开启隐没。结束后归位。
特别注意:由于团队采用的非战士坦克,7层烙印消失和坦克爆炸伤害有时间轴重合或者差几秒的情况,根据技能监视情况决定用隐没硬吃烙印加坦克爆炸伤害,或是用强隐吃坦克爆炸伤害。
第二次转阶段:双目标炸弹,炎爆术,打断任务完成后或者打断任务之前,再依据燃烧CD丢燃烧给劫掠者,此后三目标输出即可。
P3:输出:第一次燃烧最优为第一只畸兽5秒,因为第一只畸兽出的同时也是出去消烙印的时间轴。第二次燃烧为燃烧CD好了的那次推波第三次使用,结束后正好出畸兽传染。
烙印传递
烙印时间轴:第一次烙印为进刚进P4;
第二次烙印为第一次推波的二推出;
第三次烙印为第二次推波的三推结束;
第四次烙印为第三次推波的三推结束。
法师传递烙印方案为:烙印5层之前在人群(远程)传递,5层的人在人群左侧找2法师,2法师6层双闪现左侧,隐没,之后归位,或是分散吃推波。
难点:第二次烙印点近战,需要近战在第三次推波一过近战,就由近战将烙印传递给远程组。同时如果法师提前吃到烙印层数,可先靠近远程组传递到人群中(视频中有)。
古加尔战斗
输出:不卡的话,第一波25只怪等聚集,烈焰风暴,活动炸弹传染尽情AOE吧。古加尔进入战斗后,主目标古加尔,根据团队需要决定AOE力度(其实也没多大区别,就是后面加不加烈焰风暴的问题)。
疯狂之眼:监视好自己和队友的DEBUFF,交接好,第一时间出人群别炸人即可。TMW可做监视。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。