《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
6.1已知问题收集,包括角色、物品、世界环境几个方面,会在本文陆续更新。
职业和PvP
德鲁伊 - 凶猛撕咬在技能未命中、被躲闪招架时没有退还能量。
圣骑士 - 来自其他圣骑士的治疗会消耗掉圣光闪现雕文效果,即使没有受益。
牧师 - 使用心灵视界时切换目标会导致有时显示牧师自身的视角而不是原始目标的视角。
牧师 - 圣言术:静无法通过鼠标指向宏使用。
法师 - 寒冰宝珠的行进路径会被树一类的物体挡住,即使这些物体不影响法师使用其他技能的视线。
武僧 - 试炼场中青龙之赐召唤的治疗珠不会刷新在队友NPC附近。
武僧 - 风火雷电的分身在蝶影迷踪雕文雕文激活时不会移动引导怒雷破。
萨满 - 治疗链在玩家和宠物之间不会优先选择玩家。
术士 - 改变召唤宠物的技能会使所有召唤宠物的技能进入冷却。
术士 - 完成绿火任务后恶魔变形雕文不会显示为绿色。
在PvP战斗中影遁不会脱战。
玩家无法获得成就“完美双子峰”。
玩家无法获得成就“战争的召唤!”
世界环境
奥金顿:在该地的西翼和东翼地图呈现为绿色。
飞行点会选择一些比6.0.3中更长的飞行路线。
物品
额外升级成史诗级别的德拉诺任务装备会被分解为邪煞水晶。
副本
冰冠堡垒:击败巫妖王后的过场动画音画不同步。
黑翼之巢:狂野的拉佐格尔在心控结束后过快击杀会重置并杀死所有玩家。
决战奥格瑞玛:潘达利亚的宝藏一战中射击猎使用逃脱会使宠物消失。
悬槌堡:泰克图斯的碎地、大地之柱、晶华弹幕显示优先级在沙堆(?)之下。
冰冠堡垒:注入邪恶任务有许多问题。
黑石铸造厂:汉斯加尔和弗兰佐克一战中火元素图腾如果在传送带上那么将很难跑到boss处。
魔古山宝库:伊拉贡P2时柱子不会升起来,一直出能量电荷。
冰冠堡垒:击败绿龙后无法切换副本难度。
角色怪物坐骑
当玩家一键击杀怪物时,怪物会旋转面向玩家。
许多新模型在许多类型的椅子上坐姿不正。
绿火版本的术士坐骑显示非绿火效果。
玩家骑乘多人坐骑穿越跨大洲传送门时不显示读条界面。
一些幼龙坐骑跳跃后着陆时模型动画错误。
一个奥格瑞玛的NPC左肩部位模型错误。
炽燃之怒对于一些高清模型附着点错误。
血精灵男性鼓掌赞成时,其一些发型动画错误。
当你有水上行走buff时,一些坐骑跳得不够远。
极地狐狸崽违背了它的刷新坐标,在下雪天时不一定总能被看到。
男性血精灵把盾牌背在背上时,方向角度不对。
用户界面
鼠标提示框可能有时只会在屏幕上停留一瞬间。
神牧无法通过姿态选择来切换脉轮。
职业限定的坐骑无法被标记为“喜爱”。
在有人想添加你为游戏内好友时,你会收到他下线的提示,尽管你们不是好友。
用户界面和"short supply"(求教如何理解?)系统有冲突。
当好友玩炉石传说时,其弹出提示框显示一大堆的名字。
系统选择里当某项设定下拉选择框展开时按下“应用”按钮,改动不会被保存。
评级战场坐骑无法被标记为“喜爱”。
银色战马不会在收藏界面里显示为“已收集”,除非角色是圣骑士。
掉线重新登录后坐骑列表里的坐骑可能会临时消失。
由于传家宝升级导致40级皮甲传家宝变成锁甲时,在指定职业专用传家宝里不显示。
通过Tab键选取目标时,快速换方向会导致你无法立即变更目标。
Tab键选择目标最远距离只有40码。
Tab键选择目标总会选择最近目标,即使已经是你的目标。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。