《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
分享史诗滚犊子奥尔高格戒律牧心得。
前言
如同之前决战奥格瑞玛的2号BOSS一样,黑石铸造厂的2号BOSS也是典型的野团杀手,相信很多人都进过不打这个BOSS的团。或许很多人认为H模式尚且这么坑,M模式下会不会把人坑出翔呢?其实不然,对于这种典型的机制性BOSS,每个人清楚的意识到自己该做的事情,统一服从指挥,集中精神,其难度远在非机制性BOSS之下。下面我跟大家分享一下治疗组戒律牧师在本场战斗中的一些细节,欢迎大家一起沟通交流。
天赋选择
1. 能量灌注必点
2. 摧心魔推荐(做好BOSS目标宏,以便跑位时释放)
3. 意志洞悉或者愈合之风随意,其实愈合之风反而略微好一点,这在P2跑位中对于稳定团血有比较好的效果。
4. 瀑流必点
5. 在网速给力并且你有足够自信的情况下推荐绝望祷言,否则请点天使壁垒。
雕纹选择
1. 虚弱灵魂雕纹
2. 苦修雕纹
3. 神圣之火雕纹
推荐就这三个雕纹,如果你的插件很给力,团队打断0失误并且充分明白专注意志的触发机制和内置CD,也可以把虚弱灵魂雕纹换成审判官雕纹,但不推荐。
装备选择
这里戒律推荐穿4件套哪怕你有黑手精神饰品,原因是酸液洪流的伤害过高,导致盾的预减伤不足以充分稳定团血,这个时候开翅膀刷祷言是非常暴躁的,效果非常好。通常情况下戒律牧打M在有黑手或者熔炉治疗饰品的支持下不需要出4件套,但这个BOSS还是推荐穿上4件套,刷祷言蓝比较吃紧。
你的任务与治疗手法分享
P1阶段
A. 服从RL的安排,放好你的罩子,罩子实测丢远程和近战效果差不多,一般推荐丢远程,很多人或许很好奇,罩子丢近战做什么?原因是你罩子在副T挡伤害前丢在近战配合给T的警戒或者牺牲,酸液洪流喷上远程组的伤害一样是会降低的。推荐丢远程是因为很可能喷完酸液洪流又接黑水或者打断链出问题碎片放出来了,这样丢在远程效果略微好一点。
B.起手倒数2秒时开始拉惩击,拉4发惩戒+1发神圣之火然后开天使长给自己套盾外加任意一个远程组成员的盾开始跑黑水。接着继续给远程组剩余成员在酸液洪流造成伤害之前套好盾,通常全远程组成员无缝套盾会在酸液洪流造成伤害前0.5秒前结束。套完盾后酸液洪流伤害马上生效,请F1+治疗祷言,接着继续给另外一个远程组读治疗祷言。起手这个BOSS一般是开嗜血的,嗜血效果结束后马上摧心魔回蓝宏点掉。接下来请使用能量灌注开始重复套盾流程并跑位黑水。基本上P1你要干的就是上面这些事,风骚一点可以秒拉黑水里的人,但这并不是必须的,请随机应变。自己控制好循环,有空瞄一下自己的蓝给T上个盾什么的有空就可以,但不要影响你的技能循环,这场战斗中减伤覆盖好T的压力并不大。
小贴士:这场战斗中很多RL要求戒律牧辅助刷T,这是完全没有必要的一种安排,T的压力其实并不大,戒律牧做好自己的循环治疗,对于团队血线的稳定其意义远大于辅助刷T,这就是为什么天赋上我不推荐意志洞悉而推荐愈合之风。楼主整场战斗是不读愈合祷言的。
P2阶段
A. 集中精神听好指挥,让你怎么跑千万不要犹豫,M模式滚一下也不会马上造成死亡,但是会让你晕掉,接着AOE伤害你基本就要挂,所以跑位比什么都重要。团队在这个阶段每过一段时间是会站定了清理箱子的,瀑流在这个时候用最好,边跑边给非T职业套盾,愈合祷言由于有天赋支持自动放出,你完全不需要读它。
B. 跑的时候要眼观四路耳听八方,把信仰飞跃放在一个你熟悉的快捷键,有普度众生的奇效。摧心魔记得好了就放。
C. 治疗祷言只在开了天使长情况才读,并且只推荐读一个必爆的,请精确判断需要被治疗的小组,非常宝贵,每人获得的HPS大约在8万~12之间(算上了神圣庇护效果)
D. 苦修捏在手里,不需要卡CD释放,只用来救急,确保团队不会出现意外减员。
这个BOSS的难点在于团队的协调性,还有P2较完美的清理箱子,P2清理箱子不够好,即便不减员也会容易让BOSS狂暴。
总结
总的来说这场战斗对于戒律牧来说比较友好,你的治疗量也比较美。。。685左右装等刷不出4万8你是对不起观众的,因为你可以移动瞬发套盾。不过话说回来,楼主从来不看治疗量这些东西,因为我不是指挥,但据说高端开插件的玩家事后告诉我我刷了51800多,还行,楼主满BUFF精通41%,暴击25%,装等687,没有4件套,感觉还有提升空间。
相比神牧,戒律确实在手法上比较复杂一些,基本上打M戒律牧是必带一个的,原因很简单,预减伤方面没有哪个治疗比它更出色,但戒律牧本身就像催化剂一样,需要跟别的治疗配合好才能让它出彩,请不要过分迷信治疗量,确实做好自己的事情,给团队带来帮助才是重中之重。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。