《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
时光徽章2周行情解析
2周前,暴雪正式引入了魔兽世界时光徽章,首先在北美服务器上线,本周也在欧服上线。很多人都对美服初始的20美元/30000金的价格表示惊讶,感觉这价格简直就跟第3方价格一般。不过,在魔兽时光徽章上线2周后,各方价格都有了不小的变动,今天就让我们来看看时光徽章对魔兽的金币交易有着什么样的影响。
首先,魔兽世界时光徽章在第1天短期上扬至31218金,4月10日则平稳到了20000至24500金。这意味着,暴雪官方金的价格为每30000金售价24.5至30美元。
以前我曾分析过EVE公司CCP与第3方现金交易的抗衡。其中我表示该公司对EVE的飞行员执照的处理方式可以使得第3方交易平台毫无利润可言。随着时光徽章的引入,卖金者现在必须与暴雪的"官方金币"进行竞争。进一步来看,作为第3方金币卖家,他们必须给予买家更大的优惠来平衡黑金风险(封号)。这里可以看看大地之环服务器部落阵营的金价走势。
黄色为时光徽章低价 绿蓝虚线为第3方低价 绿黄实线为第3方中间价 绿灰虚线为第3方高价
那么,为了抵消非官方金币的风险,第3方需要提供多高的折扣呢?小编采集了谷歌娘推送的12家卖金网站,每家都在竞价售金,在过去两周里,它们的金价至少变动了4次。上面的图表里显示了低价,中间价和高价。同时我还标注出了时光徽章的价格作为对比。
从2周的数据中似乎还看不出多少端倪。第3方金价在过去12天里持续走低,时光徽章给金价带来的压力非常明显。售金者依然能找到卖家,但暴雪的这一举动确实分掉了他们一大杯羹。当然,他们也在与暴雪做着斗争,在金价降低的同时还流失了大量客户。
有一点可以肯定,金价的下降并未减少打金者的活动。在第3方交易论坛里,有打金者抱怨千金价格已经降低了0.12-0.14美元。利润被压缩到了极限。想必今后打金工作室的日子也会越来越不好受了。
今后,工作室必将引来一个打金/脚本的利润下限。而此时魔兽金币也会抵达一个平稳价格,此时,在暴雪的进一步施压下,打金工作室就会因为没有利润以及风险过高而离开这片市场。
现在的暴雪在抵制现金交易方面处于上风,不过这仅仅是他们的第一步。减少竞争后,新的供给平衡就会诞生。虽然时光徽章不大可能一劳永逸地解决现金交易问题,但是暴雪确实给了打金工作室狠狠一击。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。