《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
国服时光徽章上线已达成一周了,想必大家多多少少都有买卖过时光徽章了吧,我们结合一周内价格的走势,总结一下国服的时光徽章吧。
国服的时光徽章在4月29日晚上线,初始定价为35000金,上线后立马飙到超过70000金,之后几天相当规律地涨跌,一直在50000金到70000金循环有序地徘徊。
国服的最高价为74345金(5月2日10:00),平均价格为62000到63000金左右,日均涨幅约近20000金。
分析总结
1 价格偏高
相对起欧服和美服,国服的时光徽章价格是比较贵的,这也是国情,还没上线时大家都基本上能预料到了。
2 有效打击私卡交易
时光徽章的价格正好不高不低地把世界频道的私卡价格加在了中间,最高价高于私卡,最低价低于私卡,这使得有心的玩家只需要耐心等候价格变动,即可用比世界频道低的价格买到时光徽章,用比世界频道高的价格换取金币。
卡商若想生存的话只能把价格跟着时光徽章调整,但是世界频道卡商总多,各种跨服跨区,想做到价格即时调整几乎是不可能的,即使抛去价格原因时光徽章的安全性就已经赢得一切了。
3 价格稳健
暴雪推出时光徽章的成功与否的重要指标是整体价格走势能否稳健,而如今中美欧三服都很好地做到了这一点,说明时光徽章的机制是成功的,想人为炒动基本不可能,此外之前有人担心国服因为是点卡而非月卡可能不适用时光徽章,但是国服一周以来的稳健走势回击了这一点担忧。
4 造福玩家
且先不要说国服价格高,但是这一周来通过时光徽章获利的玩家相信不在少数,一天稳定20000金的涨幅,相当于以后每充一次大卡送20000金。
那么如何花最少的时间获得这20000金的收益了,据观察国服一周价格从最低价到最高价再回到最低价一圈的循环是27到28个小时,那么我们只需要查看前一天的最低价,在最低价出现的时间上再加3-4小时就是今天最低价出现的时间,最高价也同理,大致计算完两个价格的出现时间后准时上线买卖即可,虽不能保证一定是最大获利,但是也相当接近了。
综上所述,现在个人觉得时光徽章还是相当成功的,至于未来是否会继续稳健发展呢?我想应该是的。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。