《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
上周,台服时光徽章终于上线。过去国服总是慢别人一拍,而这次可谓出一口恶气了,终于在这种东西上领先台服一次了。不过这台服的价格一出来,可真是没把人吓个半死,起价25万,然后一路飙升到接近35万。这种价格简直让人醉了。
无论是高潮还是低潮,台服的时光价格一直都是全世界最高。同样是30天游戏时间,别人美服只要两万一,足足贵了十倍多!买同样的商品为什么会有如此大的差价?这还得从台服的基本情况开始说起。
鬼服村服无人权
如果你不熟悉台服的情况,那么你估计很难想象到台服玩家之间的差距有多大,这里我就先作一个简单介绍,为没接触过国服的玩家描绘一个大致的轮廓。
我自己从07年7月开始玩台服,国服的账号已经闲置多年,虽然时不时也用别人的账号在国服打团,但这么多年来一直都玩台服。在一般人眼里台服的玩家都是非常休闲的,甚至很小白。这种看法只对了一半,另外也要看到有POA这种超级PFU的公会的存在。因此台服的玩家差异还是很大的,但严重的就是在于严重的两极分化。
不像国服,台服并没有分大区(实际上这也是国服特色),使得台服玩家扎堆现象非常明显。大量集中在少数几个服务器,比如PVP日落沼泽,水晶之刺,PVE的暗影之月。目前台服所有玩家中,大陆玩家几乎占一半,剩下一半就是台湾本土玩家,港澳玩家只占极少数。在这些人口大服中,大陆玩家更是占绝对优势。
正所谓物以类聚,人以群分,华人无论到什么地方都喜欢抱团,游戏更不例外,比如美服Illidan(伊利丹)的聊天频道几乎清一色的中文,而台服如阿萨斯,银翼要塞等大服更是如此。这些服务器有了高人口,自然而然就有更多玩家打副本。本身台服人数就不多,身处一个村服,如果你像我一样带团的话,光组够人就让你喝一壶了。
假如你遇到名字后面带这个后缀的玩家,你可以去买彩票了。
为了规避这种“巧妇难为无米之炊”的困境,那些够宅够强力的玩家,甚至公会都倾向于移民到上述大服。留下“老弱病残”在那里,逐渐AFK。久而久之,小服变村服,村服变鬼服。我所在的亚雷戈斯人口并不算少,但也遭不住这种玩家的流失,在MoP时和世界之树和云蛟卫连接成大服务器,一般玩家称之为云雷树。说到这云蛟卫,她是台服最年轻的服务器,但是也是最鬼的。曾经一度出现0在线玩家的奇迹。
鬼服玩家每天都面对空空如也的大街,AH里少得可怜的商品。认真打raid的团队不过三四个,更多的人不是在要塞里发呆,就是盯着组队系统发呆。
台服另一面
内地玩家过去之后确实能带动风气,但并不是谁都乐见这种现象,比如台服的“原住民”。就如同西班牙殖民者给玛雅人带去天花病毒一样,内地玩家也把G团这种陋习带去了台服。G团这种东西是如此讨厌,不想说其他的,就一点:使金币需求量大增。G团装备价格越飙越高,迫使玩家一掷千金,当正常途径产出的金币也不够用时,找谁要G?聪明人如你心中肯定有了答案。
台服有不少要塞宅党,但我并不属于其中之一。
毋庸置疑,任何玩家都要raid,因为raid代表了这游戏最高端的内容。暴雪努力让raid变得触手可及,到了全民raid的地步。没有人会心甘情愿一辈子钓鱼挖草,不管怎样都得尝试一下。但固定团不是那么好进的,G团则不一样。有钱就是爷的设定使得这种黑金泛滥的现象一发不可收拾。国服玩家普遍不愿遵守规则的心态,加上拥有月卡这种相对廉价的游戏付费方式,使得台服通货膨胀现象比国服更甚。
在那些人口大服,这种因为非法手段流入的黑金已经泛滥成灾,几乎每一个认真打PVE的玩家都买过。这直接反映在高端PVE装备的价格上。众所周知6.0后暴雪给团队本新增许多PVE掉落,期望给那些因为硬件问题无法参加固定团的玩家一个提升装备的渠道。但这些装备的价格在这些服务器往往高达几十万,而且还不愁销量。这些装备能直接反应一个服务器PVE活动的活跃程度,想要打本,去AH看看就好了。
请相信这价格是真的,就是那么便宜。
繁华的人口大服同样有“繁华”的机器人大军,而所谓“工作室”甚至不屑于光顾这些萧条的鬼服。因此奇怪的现象就诞生了,台服玩家之间差距很大,服务器之间的差距更大,发展之失衡犹如沿海城市与中西部山区。
像我们这种在鬼服呆的玩家,很难理解其他服务器的玩家会为了一件装备倾家荡产。而我们这些老弱病残即使打到一件PVE装备,通常只能贱价挂AH的时候,也颇有既生瑜何生亮之感。
普通玩家vs 天价代币
可能由于我社交圈子的关系,我认识的玩家都表示无意购买token换取金币,即使token价格如此之高。WoW玩家年龄层使然,大多具备独立的经济能力,每月支付大约100块人民币购买月卡并不是多大的花销。况且,对于我们这些鬼服玩家来说,如果不去G团,正常渠道产出的金币是完全够用的。
在我的工会里,我是属于最穷困潦倒的几个人之一,我所有号上总计金币只有寥寥几万。看到这token价格不得不让我心里一颤:我在台服呆了8年多,结果我的账号居然只值几块钱?公会里随时能拿出几十万G的人不少,而且其中有一人就是个大地精,一天几十万上下那种。对于token价格,她的看法是这样的:她自己并不是很喜欢G,而是喜欢赚G的过程。用现实货币购买G对她来说就有点本末倒置的感觉。
或者倒腾这种东西?
不过话说回来,即便你钱够用,游戏时间总是得消耗的。玩家更关注的是自己能否用金币购买月卡。而实际上,天价的token让许多人望而却步。台服除了NT$150新台币元的30小时点卡之外,大多数都会选择30天月卡或90天季卡,价格分别为NT$450和NT$1150。以购买季卡90天游戏时间为例,平均每月约NT$383,NT$13一天。
而魔兽代币呢,需要在游戏内以500战网点数购买,即NT$500元。同样是一张月卡,换成token,暴雪会抽掉NT$50的水,而购买季卡就更厉害,抽高达NT$117的水。这就是想快捷、便利、合法地获取金币必须付出的代价。
好消息还不只这点,台服这些卡常常有优惠,无论在港澳台当地还是在其他渠道,或多或少都会有优惠价,9折是稀松平常,遇到汇率漂亮的时候甚至有高至7折的优惠。
从纯粹换金币的用途来看,很显然走非官方渠道更省成本。但token的作用有两种,在台服,我认为官方最大的目的可能就是为了打击黑金,从这篇官网文章可以体现出来。
官方想要治理的是那些黑金贩子,这些人带来了严重的通货膨胀,让低端玩家很不爽。但官方的做法似乎有点奇怪,他们并不在意通货膨胀,甚至不在意token会不会助长这种通货膨胀效应。他们在意的是宁愿自己滥发货币,也不让你买黑金。并且定价的时候似乎并不关注那些村服鬼服,而是针对几个人口大服。
好处就是随着现在价格逐渐走低,会越来越多人买得起月卡,最终能或多或少缓解贫富差距。而坏处,最受伤的就是我们这些勤俭持家的休闲玩家吧。或许我们永远无法拥有美服玩家那种免费玩游戏的福利,但终究到底,这种情况之所以发生,又何尝不是玩家自己一手种下的祸根?
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。