《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
前言
转载自Dreamgrove(Druid Discord)。
自从Method世界首杀基尔加丹的第二个cd,暴雪粑粑就赶着投胎一样的在ptr上放出了新副本安托鲁斯的Raid Test。
现在7.3.2已经上线,安托鲁斯最迟还有4个cd也就要来了 虽然之前自己也曾在ptr亲自实测过 但毕竟不如simc来的更加准确。
前两天,德鲁伊discord上Nick大神放出了他的团队最新的T21 simc分析,等了很久的测评终于来了,也搬运回德区与大家分享。
该simc测评发表于10/18/2017。
作者
***以下作者均来自美服或欧服***
Nick ☾#5661
faide#5989
Bora#8898
Tettles#5243
译者:Justbears-Illidan(us)
简介
随着ptr上放出的t21套装和即将到来的安托鲁斯,燃烧王座,我们希望能更清楚鸟德t21套装在新版本表现如何。
在此之外,我们也一起做了最佳圣物和橙装组合的simc。
在正式服上线之前,这些套装效果随时可能改变。以下simc仅为现有数据的结果。
一句话总结:
单体4+2腕戒 AOE 4T21带肩膀,快去毛泰坦T20吧。
顺便附上现在鸟德T21套装效果
平衡:
2件:星辰坠落的伤害提高10%,星涌术的伤害提高10%。
4件:施放星涌术或星辰坠落时,你的月火术和阳炎术的伤害提高10%,持续4秒。
纯单体
以下sims装等统一为915的T19, 930的T20, 960的T21.
2T20+4T21和4T20+2T21之间的dps差距是5.31%
2T19+2T20+2T21和2+4之间的dps差距是1.88%
如果这三个套装(T19/20/21)效果不变,单体最优搭配是高装等的4T20+2T21。
T21 985
在以上结果的基础上,我们尝试用985的4T21代替920的4T20。注意:在上面4+2里的T21套装只有960!
上图Sims里唯一的改变就是T21的装等从960提高到了985,也就是版本泰坦上限。
在此情况下,2+4只比基础的4+2高了1.69%的dps。
T21 980
如果把T21的装等从985降到980,那么两个组合之间的差距只有0.27%,这就是2+4超过4+2的临界点。
(换句话说,如果你的4T21装等没有全部达到980+,那么单体的最优组合仍旧是4T20+2T21)。
基础T21
如果放弃4T20,只带T21套装,结果就很令人担忧了。虽然2T21比2T20更好(0.75%的绝对dps提升),但单体情况下4T21比4T20低了6%。
总结:就目前来看,4T20+2T21配合护腕化身戒将会是下版本的单体bis。考虑到T20的整体装等偏低,优先选择绿字最低的三件(手套/披风/肩膀),以及剩下三件中你最好的一件(最优应该是高装等的裤子)。
5目标(多目标)
对于多目标战斗而言,T21两件套和四件套特效加起来有超过8%的收益,超过了T20。2T21的效果的增益更为重要。4T21的效果虽然也不差,但还是略逊于4T20和2T21的效果。
(译者注:下文橙装部分有提到2+4和肩膀之间的取舍关系,但并没提2+2带肩膀,或许可以一试)
圣物和熔炉
纯单体
5目标(多目标)
圣物以及熔炉和当前版本相比并没有大的改动。
文中Simc使用的模版有很高的爆击,所以群星之镰的收益相应降低了一点点。
Legendary/橙装
纯单体(单橙)
纯单体(组合)
单体橙装选择并没有改变。4T20+2T21的组合相比任何使用橙头的配装高了3%左右的dps
多目标(单橙)
多目标(组合)
本次simc的数据都相对正常。满月披风的simc结果伤害很高,所以在橙装组合里面加入了披风。披风的伤害高是因为在AOE环境下它提供的额外星能非常好用。
总结:在AOE环境下,根据战斗时长以及特殊需要,大部分情况下默认使用肩膀化身戒或者肩膀魂戒。如果战斗时长与上述两种橙装组合不契合,则可以选择肩膀护腕。虽然整体AOE伤害会低于肩膀披风,但护腕可以提供足够的主目标伤害,以及预留星落buff带来的爆发AOE。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。