《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
今日在线修正,对T18职业套装进行了大量数值调整,并解决了一些任务瓶颈问题
T18套装
死亡骑士
T18冰霜两件套:湮灭暴击后提供3%急速(从5%下调),冰霜打击暴击后提高6%暴击伤害(从10%下调)
德鲁伊
T18野性两件套:清晰预兆触发率提高90%(从133%下调)
T18平衡四件套:奥术及自然伤害提高6%(从8%下调)
法师
T18奥术两件套:召唤的英雄伤害降低40%
T18冰霜四件套:水流喷射持续时间提高10秒(从4秒上调)
武僧
T18踏风两件套:旭日东升踢有30%几率触发踏风连击(从40%下调)
圣骑士
T18惩戒四件套:每层效果提高5%伤害(从6%下调)
牧师
T18暗影4件套:通灵效果使溅射几率提高20%(从16%上调)
盗贼
T18敏锐两件套:使用消失后10秒内所有伤害提高30%(从10%上调)
萨满
[尚在测试]T18增强四件套:自然法术造成额外12%伤害(从8%上调),但最多只计算5层漩涡武器效果(最高60%伤害加成)
术士
T18痛苦两件套:吸取灵魂每次产生伤害有10%几率(从30%下调)使黑暗灵魂:哀难持续时间延长2秒
T18恶魔两件套:灵魂之火产生的每层效果使恶魔产生的伤害提高4%(从3%上调)持续15秒
战士
武器战的T18两件套效果取消。撕裂产生伤害时重置致死打击的几率调回60%。T18武器两件套:撕裂周期性伤害效果有100%几率重置致死打击冷却时间
饰品
空角杯的邪能燃烧效果伤害降低约50%
恐惧预言的爆炸效果不再由寒冰专精法师的精通:冰刺触发,也不由萨满的精通:熔火之地触发。
灵魂之匣造成的伤害不会低于物品说明了
要塞
修正传说戒指任务线的海军任务过早出现在任务版的错误。
生物和NPC
霜火岭
罗洛什追潮者Rolosh Wavechaser在联盟玩家完成任务"All Hands on Deck"后不会飘在空中了。
戈尔隆德
[需要服务器重启]钢铁码头的杜隆坦和伊瑞尔现在有了碰撞模型
索洛格·拉克Solog Roark在任务钩,线……击沉中会使身边玩家取消坐骑
钢铁码头为联盟和部落玩家增设修理商
阿什兰
联盟和部落的精锐征服军需官会使周围的玩家取消坐骑
修正在完成阿什兰事件或任务后奖励错误版本的损坏的灰槌保险箱的问题
任务
要塞任务
[尚在测试]在团队里也可以完成获取及建造船坞的任务线了
名副其实的海军指挥官:解决任务中让玩家错误地建造驱逐舰及运输舰的问题
[需要服务器重启]钩,线……击沉:黑石抓钩现在有了物理碰撞模型,接近后会自动触启动
[需要服务器重启]火车站:多名玩家同时使用引爆器的情况下也可以完成目标"炸飞火车"了
障碍物:多名玩家同时使用书籍和卷轴也可以完成该任务了
塔纳安丛林
丛林野战军Rumble in the Jungle:修正在玩家完成任务前错误地获得丛林之王效果的问题
传说戒指任务线
暗影战争:解决玩家建造船坞后无法与卡德加对话完成任务的问题
阿什兰
深入荒野:这个任务在下一个德拉诺PVP赛季开始前也应该正确奖励玩家100点荣誉了
团队副本及地下城 预设团队查找器
[尚在测试]普通及英雄难度地狱火堡垒应该显示在查找器预设团队选项内了
收藏
坐骑
解决新学会的坐骑在角色重新登陆前无法加入偏好坐骑的问题
道具
[需要服务器重启]原祖角斗士套装的特效应该正常起效了
界面
传说戒指任务线中,多名玩家拾取混沌魔典时不会受到重复的提示信息了
BUG修正
死亡骑士
修正死亡缠绕在没有选取敌人时无法为友军单位回复生命的问题
牧师
修正暗牧无法取消暗影形态视觉效果的问题
术士
牺牲魔典不会在团本首领战结束后错误的被取消了
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。