《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
以下是访谈内容里关于神器的消息,不知道大家怎么看。
你在资料片最开始就能获得神器。武器会一直用到资料片结束。不会再掉其他武器了。在发布会上没有提到的一件事情是每件神器都有一些插槽(和已经泄漏出来的天赋树不同),来决定物品的基础属性(法伤,装备等级等等),你可以修改这些插槽来改变你想要的属性。这些属性当在你推进BOSS的时候会一步步增长的(装等会有变化)。
玩家获得灰烬使者的故事是很重要的,现在不会透露。
现有的橙色武器不会有变化,神器是新的系统,当然资料片中也不会有其他橙色武器了(但是有橙色项链)
再总结一下7号的发布会关于神器的新闻:36个神器,每个专精对应一个,每个神器都有各自相应的故事线,每把神器都有天赋树可以点。
先说一下我的看法:自定义武器看起来很美好,不过很有可能阻碍小号发展,因为以往的资料片里小号武器可以通过专业购买装绑的,除非新资料片的专业能制造可以交易的“属性插槽”。在以往的资料片中,玩家到了RAID阶段的部分武器选择其实很少,这次有36把神器再加上可以自定义插槽还有天赋树,这点来说是比旧资料片强的,但是!!如果加上RAID前的5H阶段,36把神器就显得少了(仅仅在数量上,选择上可能没有变化)
不知道大家对不会获得武器有什么看法?
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。