《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
现阶段的dht是没有任何触发和不确定性机能的,所以在一些输出循环上做一个宏是比较方便而且不影响dps的。
本人十区主宰之剑dh,欺诈者奥奇达,以下是我自制的一键输出宏。
/castsequence reset=13 献祭光环,裂魂,裂魂,恶魔尖刺,裂魂,裂魂,灵魂裂劈,裂魂,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂裂劈
嗯,输出起来一点也不卡手,其中烈焰咒符为手动起手,之后卡cd用,每个cd都是正好两个宏的循环。其次地狱火撞击不算在gcd里,可以随时插入打高dps,也可以位移。
烈火烙印,恶魔变形等技能手动。
最后留一层的恶魔尖刺作为关键时刻的减伤。按照一键宏的循环打的话呢,刚好是处于永远都有一个层数的恶魔尖刺,这样就能保持灵活的减伤,把该用的放在刀刃上。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。