《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界将于2018年8月8日早上美洲地区开始进行一些职业调整,和小编一起来看看魔兽世界职业调整一览吧。
魔兽世界职业调整一览
从明天早上美洲地区开始,我们将在每个地区的每周服务器维护期间对若干专精进行一些调整,以解决前夕补丁中的平衡性问题。以下是你们将在正式服务器中看到的改动:
德鲁伊
恢复
光合作用现在使所有持续治疗效果的速度提高20%(原为15%)。
光合作用的急速效果现在影响百花齐放。
栽培的每跳治疗效果现在为10%法术强度(原为12%)。
回春术的每跳治疗效果现在为18%法术强度(原为17%)。
法师
奥术
法力护盾现在消耗相当于50%伤害的法力值(原为20%)。
武僧
真气波的治疗效果提高了25%。
踏风
幻灭踢的伤害降低了27%。
圣骑士
惩戒
所有伤害性技能的伤害降低了3%。
牧师
惩击的伤害降低了6%。
神圣之星的治疗效果提高至50%法术强度(原为40%)。
戒律
暗言术:痛的伤害降低了9%。
暗影魔的伤害降低了16%。
摧心魔的伤害降低了8%。
修正了诸罪加身没有提高暗影魔/摧心魔的救赎治疗效果的问题。
神圣
联结治疗现在消耗2.4%法力值(原为2%)。
圣言术:赎的施法时间延长至2.5秒(原为2秒)。
提高了天使之慈的冷却缩短效果。
萨满祭司
恢复
暴雨图腾现在恢复30%的治疗效果(原为25%)。
生命释放的直接治疗效果提高了26%。
潜行者
奇袭
所有伤害性技能的伤害降低了4%。
狂徒
所有伤害性技能的伤害降低了3%。
敏锐
所有伤害性技能的伤害降低了4%。
战士
武器
所有伤害性技能的伤害提高了3%。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。