《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界8.0鸟德特质饰品排名。8月28日的测试中,特质部分变化不大,影中暗刃表现小幅下滑。 饰品部分符文冰锥的触发智力于千位小幅改动1,排名下降。 下面就一起来看看魔兽世界8.0鸟德特质饰品选择攻略吧。
前言
图中装备来源仅包括5人本,世界BOSS及奥迪尔,不包含部分世界任务奖励、大使任务奖励、战场装备、副本小怪掉落。
图中来源数字按照地下城手册排序,分别代表:1、围攻伯拉勒斯; 2、地渊孢林; 3、塞塔里斯神庙; 4、托尔达戈; 5、暴富矿区!!; 6、维克雷斯庄园;
7、自由镇; 8、诸王之眠; 9、阿塔达萨; 10、风暴神殿; 11、世界BOSS; 12、奥迪尔
图中左侧为特质翻译,加*号代表治疗特质,艾泽里特特质数量对DPS的影响图中特质后的数字为最大可装备数量。蓝色英文特质代表外圈特质,绿色代表中圈特质。每一条白色竖线代表增加1.2%DPS。
图中来源标明为战场的特质均为部落方特质,联盟方特质名称不同,效果相同。 希尔瓦娜斯的决心/安度因的奉献, 战场集火/战场精准,
战斗荣耀/解放者之力,反击之怒/最终赠礼, 集体意志/众志成城。
在艾泽里特特质装等对DPS的影响图中,我们应重点关注蓝色红色区间,这代表了我们当前所处的325-340装等水平。在艾泽里特特质数量对DPS的影响图中,我们应重点关注蓝色红色区间,因为除了专用特质与中圈特质外,绝大部分特质最大可装备数量不超过2个。
文中T1、T2特质仅代表从模拟中得出的个人观点。
单目标特质模拟
在这一模拟中,专用特质飞驰流星强无敌,与通用特质雷霆冲击,影中暗刃,激光矩阵组成四大天王。但是与通用特质不同的是,我们可以配3飞驰流星,而雷霆冲击与影中暗刃我们只能各拿一个或者拿2个影中暗刃,甚至在世界BOSS开直接我们可能都拿不到雷霆冲击。
因此在当前环境,对于单目标,3飞驰流星毫无疑问是最优选择。
艾泽里特特质装装等对DPS的影响:
艾泽里特特质数量对DPS的影响:
在340装等下,飞驰流星表现突出,与雷霆冲击,影中暗刃,激光矩阵并列T1,对DPS提升接近5.5%。通用特质莱赞之怒(4.43%)、海潮涌动(4.07%)、污秽传输(3.97%)、艾泽拉斯的勇士(3.88%)、枯败灌注表现优异(3.71%),列为T2.
在特质数量上,T1梯队单个质量仍然保持优势,但是飞驰流星有3件套的优势,影中暗刃最多同时装备两件或与雷霆冲击组成1+1。莱赞之怒与海潮涌动单个质量在T2梯队中占优,在没有上述特质时可作为备选。
单目标+ADD特质模拟
在add战斗中,工程头特质异军突起,两个特质分列第一第二,同时原四大天王仍保持优势。通用特质不稳定的催化剂、艾泽拉斯的勇士、莱赞之怒、深渊秘密、枯败灌注表现优异且相互之间差距不大。
艾泽里特特质装装等对DPS的影响:
艾泽里特特质数量对DPS的影响:
在340装等下,工程头特质领军T1梯队,提升DPS5.55%。同时飞驰流星虽T1垫底仍然表现亮眼,提升DPS3.63%。艾泽拉斯的勇士(3.9%)与枯败灌注(3.56%)、莱赞之怒(3.61%)在T2梯队表现突出,其余特质相互之间差距不大。
在特质数量上,工程头在单个质量上有绝对优势(4.26%)。飞驰流星只装备1个时在T1梯队表现稍差(2.47%),甚至不如艾泽拉斯的勇士(2.83%),但是在装备3个时仍是表现不俗。其他通用特质方面雷霆冲击(3.5%),激光矩阵(3.16%)仍然霸榜。艾泽拉斯的勇士(2.83%),枯败灌注(2.71%)与不稳定的催化剂(2.36%)单个质量占优,可作为备选。
双目标特质模拟
双目标战斗中,影中暗刃冠绝全场,工程头众特质与原T1梯队同样表现突出。艾泽拉斯的勇士、不稳定的催化剂,枯败灌注、活跃精神、莱赞之怒同样表现不错。其中活跃精神作为治疗特质,在激活结束后给与20秒海量智力,在这里上榜不得不说让人意外。
艾泽里特特质装装等对DPS的影响:
艾泽里特特质数量对DPS的影响:
在340装等下,双目标战中表现最优秀的有,影中暗刃(4.12%)、雷霆冲击(4.65%),突触火花闪电(工程头特质)(4.5%)、飞驰流星(3.83%),激光矩阵(3.97%)。艾泽拉斯勇士(3.92%)、枯败灌注(3.63%)、活跃精神(3.95%),不稳定的催化剂(3.51%)在T2梯队中表现优异,其余T2特质差异不大。
在特质数量上,雷霆冲击单个质量登顶(3.41%),飞驰流星三件套表现优异(8.86%)。T2梯队中,枯败灌注(3.63%),莱赞之怒(3.71%),活跃精神(5.16%)两件套表现不错,艾泽拉斯的勇士(2.63%)单个特质T2质量最佳,但与枯败灌注,莱赞之怒差距不大。
三目标(AOE)特质模拟
三目标AOE战中,工程头特质傲视群雄,列为T1。专用特质月光弹片浮上T2,T2中优秀的特质有艾泽拉斯的勇士,影中暗刃,枯败灌注,活跃精神,雷霆冲击,飞驰流星。
艾泽里特特质装装等对DPS的影响:
艾泽里特特质数量对DPS的影响:
在340装等下,工程头两特质可以说是一家独大,提升DPS5.77%。艾泽拉斯勇士,影中暗刃,雷霆冲击在T2梯队中最为优秀,提升DPS均超过4%。其余T2特质相差不大。
特质数量上,工程头特质绝对占优,提升3.95%。其余T2特质相差不大,提升在2.4%上下。
饰品排名
与力量饰品不同,由于符文冰锥惨遭暗砍,法系饰品不再有一家独大的情况,大多数饰品表现相差不大。
单目标:
Add:
双目标:
三目标:
总而言之,符文冰锥一骑绝尘,355装等吊打所有其他400装等饰品,在这里我提前恭喜符文冰锥喜提一刀。
想不到我一语成谶,符文冰锥的改动来的这么快。触发智力从1600爆砍至600,曾经的超神饰品如今也泯然路人。感谢暴雪爸爸帮助我们避免了一波欧皇们的暴击。
暴雪爸爸来回打脸,有点承受不住。
模拟中出现多个精英掉落的饰品,直接掉落应该是273装等,世界任务中可能是325装等,暴击后有可能至355 反正我是没碰到过 。
副本掉落饰品中飞掠之影容器、音乐盒、鹦鹉螺,巫毒娃娃,黑暗低语海螺均表现良好。
关于饰品的更多评论请见大佬巨膜蘸酱[[平衡(咕咕)] 团本开放前鸟德5人本简单指引] 中关于饰品的评价。
总结
综上所述,在现阶段,基于本次模拟,在各模拟环境中出现较多的优秀特质有飞驰流星,雷霆冲击,影中暗刃,莱赞之怒,枯败灌注,工程头特质,不稳定的催化剂,活跃精神。
其中飞驰流星(3件套),工程头(突触火花电容)可以积极尝试,其余通用特质可以作为没有飞驰流星特质时的替代品。
影中暗刃(头、胸)由于叠层机制,队友有提到在M本中DPS占比较低。活跃精神(3件套)需要协调队友,规划好爆发时间,运用难度较高。不稳定的催化剂(头、胸)要完全利用需要站定8秒,在当前跑位较多的环境中也难以发挥全效。
另外附上去除了影中暗刃与雷霆冲击的通用特质340装等下各环境相对排名图。由于各特质可获取数量不同,在这里不对特质数量对DPS的提升进行相对排名。
雷霆冲击(355头)与艾泽拉斯的勇士(355头),一个要世界BOSS,一个要艾泽拉斯的勇士崇拜,都是当前无法获得的特质
中圈特质上榜的不多,但能与外圈特质一拼的毫无疑问都是中圈特质中最优秀的,其中突出的有响应我的召唤,生命之速,裂肠者。
经57楼提醒,在这里补上WoWhead上对于明月之力和午时已到的评价(渣翻见谅):
明月之力:
正如模拟中所示,明月之力在多目标战中是一个不太靠谱的特质。对于双目标你需要两个明月之力来倾泻月火术,对于3至4目标而言你需要三个明月之力来倾泻月火术。对于双目标,你需要尽可能的集齐3个明月之力尽管这可能导致你损失许多装等。手法上,对于双目标,你只需要施放月火术。对于3到4目标你需要施放月火术,直到星能足够施放星落。你应该使用自然平衡、化身:艾露恩之眷、双月来搭配明月之力。
团本前瞻:
基于本次测试,在T22毕业(385)装等下,现在的强势特质依然维持强势。
单体强势特质按排名有雷霆冲击、飞驰流星、影中暗刃、激光矩阵、莱赞之怒、枯败灌注、海潮涌动、艾泽拉斯勇士、污秽传输、不稳定的催化剂。
多目标强势特质按排名有突触火花电容(工程)、分裂炸弹(工程)、艾泽拉斯勇士、枯败灌注、活跃精神、雷霆冲击、相对性常态化装置(工程)、月光弹片、影中暗刃、激光矩阵、呼啸狂沙。
其中工程学特质建立在工程头可升级的前提下,艾泽拉斯勇士建立在能够获得385装备的前提下。
写在最后
本人刚回归老奶德,有一颗DPS的心。第一次发这样的帖,可能存在许多不严谨或者有疏漏的地方,望德区各位大佬海涵,帮助我修改提高。
本文旨在抛砖引玉,希望各位大德鲁伊能够发散思维,尝试多样化的配装而不是局限在本职业专用特质上。
本帖中的特质排名可用作非酋们在拿到自己理想特质前的参考。
举个例子:
问:我有325飞驰流星和340毁灭箭,我应该穿哪一件?
答:根据场合不同自行查阅特质装装等对DPS的影响图。在单目标战中,我们可以看到325飞驰流星(蓝色325)对DPS的加成超过了毁灭箭(红色340)对DPS的加成,因此应选用325飞驰流星。事实上,除了上文提到的非常优秀的通用特质外,325飞驰流星超过绝大多数平庸的通用特质。同理,当你对该选装等和特质而犹豫不决的时候,不妨按照以上方法查一查,这有可能解决你的问题。
最后祝大家,身体健康。再见。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。