《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
橙装:
腰带:对风暴打击的目标及附近的敌人每秒造成自然伤害,持续15秒
合剂:
食物:效果相当强,居然能占到DPS第一,这个食物肯定会被nerf,否则其他食物将完全没有出场机会了,其他食物是增加1548点精通/致命/加速/临机应变(全能)。
这是食物特效,就是召唤一堆火球攻击目标
附魔一共给三个部位,项链附魔有3个,欺诈者印记(召唤一个萨特,对目标使用技能,有点像恶魔箭的样子)、忠诚德鲁伊(召唤一个猫德,对目标造成近战攻击)、堕落哨兵印记(对目标造成箭雨),目前测试下来,欺诈者和德鲁伊的DPS最高,大概在5%-10%之间,箭雨只有3%左右,不过我用欺诈者的DPS 比德鲁伊的高,戒指是140点精通/临机应变(全能)/加速/致命,披风是140点敏捷/智力/力量。
我的附魔是:
戒指附魔140点精通
披风附魔140点敏捷
项链附魔欺诈者印记,效果就是一堆恶魔箭攻击目标
橙装腰带(风暴打击对目标及附近的敌人每1秒造成自然伤害,持续15秒)搭配巨石拳+先祖迅捷+崩石流土+暴风轰击+旋风之怒的天赋+合剂+食物+附魔的DPS测试
开场嗜血,然后正常输出循环
DPS最大达到29万,在风暴使者触发不高的情况下,基本在28万左右的DPS,可以看出食物居然能占到DPS第一 ……咩~
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。