《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
鸟德在燃烧王座中的表现
在燃烧王座正式上线前的这几周里,我们对鸟德的整体评估结果非常满意,鸟德将在大部分战斗中表现优异。鸟德最主要的优势在于极其优秀的AOE能力,以及在不影响主目标的情况下,对重要大小怪的处理能力。与此同时,虽然鸟德的单体伤害并不算差,但与众单体T1职业相比还是有差距的,在对单体伤害有要求的战斗中,并不需要带多个鸟德进本。当然,在正确的手法下,鸟德的单体伤害仍旧不错,并且也有竞争力。
T20 vs. T21
T20 (单体):如果你有930的4T20,那么在所有纯单体战斗中你都会使用4T20+2T21。如果需要给多个目标挂dot并且以星落作为主要泄能手段,那么你不会使用4T20。
T21 (多目标):这就是为什么我们的AOE能力如此出色。在任何多目标的战斗中,你都会使用2T20+4T21。如果你穿了月火肩,那么你就一定穿4T21。
如何毛套装
当你跪着求团长优先分配套装给你的时候,你可以这么解释:在燃烧王座的11个Boss中,鸟德会在7-8个Boss战斗中使用4T21。考虑到鸟德是这版本最强的AOE/多目标dps之一,优先分给又萌又厉害的咕咕咕是对团队非常非常非常非常有帮助的!
在任何多目标情况下,4T21都远远优于4T20。
新版本对鸟德手法的影响
单目标
T20:没有任何改变
T21:尽可能全程保持4件套的Buff (Spell ID:251809)
多目标(1-3)
套装选择穿4T21,循环优先级如下:
铺满DoT > 星落 > 用光神器技能 > 无脑月火
在AoE装备天赋下需要单体伤害的时候,请全程保持一层星落,多余的能量打星涌。记得在AoE阶段之前预留好能量。
在化身期间,只有双目标的情况下才会无脑月火。如果有3或更多目标,请使用正常AoE循环。
多目标(4-6)
请使用满月披风并参考1-3目标的循环优先级。考虑到披风带来的大量星能,如果不带的话会使无脑月火build在多目标战斗中损失dps。在此套装备下,单目标循环请参考1-3目标单体。
如果你选择使用其他橙装,请参照正常以阳炎之怒作为填充技能的AoE循环(4+)。
饰品
单目标:
在燃烧王座中:
诺甘农的威能(1000装等)+苛性催化器注射器
或 阿曼苏尔的预见+苛性催化剂注射器 (如果诺甘农的威能没到1000装等)
译者注: 根据之前的饰品模拟,高装等水晶+诺甘农是比诺甘农+注射器要更好的,但考虑到高装等水晶很难获取,所以作者就直接排除了包含水晶的build。当然,模拟自己的角色总是最准确的。
燃烧王座之外:
生锈的哨兵奖章
或 不稳定的奥术水晶(910水晶 > 945注射器)
多目标(AoE)
在燃烧王座中:
阿曼苏尔的预见+苛性催化剂注射器
或 诺甘农的威能+苛性催化剂注射器(如果你没有阿曼苏尔)
燃烧王座之外:
不稳定的奥术水晶(910水晶 > 945注射器)
或 高装等精通白板
橙装
推荐升级优先级:
化身戒 > 月火肩 > 护腕 > 满月披风 > 魂戒 > 塞弗斯
推荐橙装组合:
单目标:
护腕+化身戒
多目标(AoE):
月火肩:必备橙装。选择以下任一橙装与之组合
魂戒:需要较长时间爆发AoE的战斗,或固定每三分钟需要AoE的战斗
化身戒:每2:00-2:15需要dps技能处理小怪的战斗
护腕:以AoE为主但有长时间单目标的战斗,或有主目标的长时间AoE战斗
满月披风:长时间AoE战斗,这件橙装是无脑月火Build的关键
塞弗斯:请卡cd触发特效,在以上橙装都没有的情况下才会使用
满月披风 - 无脑月火Build
满月披风是一个提高星能获取的橙装。在额外的满月提供的星能下,你可以全程保持多个星落并且同时无脑月火。
在大部分配装下,月火流在2-3目标效果最好,在满月披风的支持下可以最多到6目标。因为4T21对月火术的加成,月火流在当前版本表现很好。失去4T20提供的急速buff后,叠加多个星落并不再像以前一样带来显著收益。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。